打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
好的地方都在动作设计了。
对比正传剧集稍弱,主要是主角相比正传无趣的多,倒是反派西门仁不论是话痨还是武器、打斗都是全片最亮点,好消息是画面比正传要好了,估计剧组终于有点钱了?还是继续期待一下正传第二季吧
武侠类型的未来在动漫啊!
武侠类型的未来在动漫啊!
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇
第三,结局太讽刺了。
怕了?
一代一代皆是轮回,江湖从来身不由己。这才是“武侠”,在今天,幸好还有《枕刀歌》这样的动画和这样的故事,让“武侠”情怀残存一点往昔的温情。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
剧情简单但有内涵,画风凌厉打戏畅快,群像刻画有血有肉,服化道配音细节考究,国漫武侠的集大成之作,希望这个IP越做越好!
打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
总而言之,多读书还是有用处的。
这制作,说个三渲二顶流不为过
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