半部《谍影重重》,半部《侏罗纪世界1》,可惜电影没有彻底地拥抱自己俗的那一面,梅茜的那条线其实是最弱的,老三人组的情怀也难以支撑。
我看的是侏罗纪世界还是人文景观哲学电影?我不需要生存还是毁灭,只想爽一下啊!环球在干啥?暑假第一部直接踩雷…
可能是在家看小屏幕的缘故,感觉真的不怎么样。整个故事很无聊,角色过多导致情节线杂乱,而且这些角色都很工具化,在吸引人方面,这些人类角色加在一起甚至都不及小蓝母女可爱,而且大家演得好随意啊,松松垮垮地就把钱给挣了(Laura Dern的表演得还不如人家中学生演课本剧)。
吸取了上一部惨败的教训,在制作理念上单纯了不少,用各种类型片的元素让恐龙无孔不入,整个观影过程一阵鸡皮疙瘩一阵汗,临场体验感很棒,好莱坞再次表现出让人望其项背的顶级商业片制作水准。
世界三部曲与公园三部曲构建出了完整的侏罗纪宇宙,新老主角共同在这个故事里和恐龙写出最终章。
1是和妈妈看的 2是和朋友看的 3是和自己看的
套路一如前几作,这一部尤甚,前半部分的打击恐龙走私和治理蝗虫戏份实在无趣,后半部分打斗又不够精彩,毫无和前几作媲美的酣畅淋漓的恐龙大战,主角团们一路逃生的戏码也毫无被恐龙追击的紧张压迫感。为数不多又极其敷衍的几个霸王龙镜头,实在无法勾起观众的情怀感
在我看来最大的问题,是在把恐龙作为常态化存在了每个现实的地方,失去最基本的神秘感后很难编得好看;加上人类的戏份也太多了,其实这么多年了到系列最终篇可以考虑做成猩球崛起3那样的感觉。
儿子第3部大银幕4D动感,电影里的恐龙名他居然都能叫出来。电影本身用侏罗纪延展成了特工片,一度认为这是碟中谍,恐龙彻底沦为背景板。
真是大失所望,是整个系列六部里最拉跨的。1.缺乏一条主线剧情。2.无关紧要的角色旁逸斜出。3.前一个小时几乎是大量台词的堆砌,乏味冗长。4.相比29年前那个震撼特效,几乎没什么实质性进展,如果只是看恐龙大杂烩,那还不如看今年刚出的《史前星球》。5.镜头语言中那些小心思几乎全是复制第一二部中的,剩下的就靠学点惊悚片的剪辑技巧来吓吓观众。
看得出主创是想靠新旧两代卡司的会师来造就跨越时间和地域的“侏罗纪宇宙”,虽然这样做的确不乏情怀的亮点,但也实在是让两个多小时的电影没有高光时刻。全片真的是没有辜负自己爆米花电影的定位,很多动作戏简直为了追逐而追逐,为了激烈而激烈。如果非要说一个让人难忘的点,可能就是这部电影终于实现了人和恐龙真正意义上的共存,片末硬要配合上几幅完美的“人与自然”背景图点出这个主题,也真是费心了。
可能就比《神奇动物在哪里3》和《蜘蛛侠:英雄无归》强点点。
食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
一开头就猜中结局,最后关于大议题的讨论也非常浮皮潦草。全程躲躲躲,打打打,跑跑跑。但是特效确实好,深海/巨物/密集恐惧症的天堂(bushi)。本来以为不是3D我会比较失望,但是2D效果已经很棒了!真的从头到尾被吓到。#第一次在新加坡看电影。一个人。拉姆齐很帅!
疫后首次影院观影,加上首次4D体验,感觉不佳,狂风吹得巨冷,故事情节也有点冷
"Come back."
6.5/10.
因为我抱有的期望值太低了,以至于观影过程中觉得没那么糟糕,看看各种恐龙来回耍也挺好
7/10没有预想的那么糟糕,尽管也没有那么好,但是正好填补了空缺,毕竟我们真的需要这种大片。前边确实很拖沓,各种剪辑来回跳很难入戏,黑市追逐那场戏是最喜欢的一段,整体故事有点老套,剧情简单高潮不足,没什么新鲜的东西出现,但并不妨碍帕帕那无处安放的魅力。
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