Wes看了可能都气吐血了吧!唯一的亮点就是解构经典slasher movies的部分,其余的跟💩一样,杜威作为元老级别的人物怎么会不及时补刀呢我真不信😡😡😡
真凶动机就不说了 电影里面关键配角曾经前作的角色 在成功击倒鬼面之后没有马上补刀就让人很confuse 非要有一段仪式感的击杀结果被反杀 不是 你以前都遭过罪了还没长记性么giegie??
你是不是把经典作品重启的问题讲了一遍然后逐个去踩了?不愧是惊声尖叫😱😱😱
还行吧不好看。但对于没看过这一系列的人来说,也算看得明白啥意思
(可是Netflix上只有惊声尖笑啊
评分这么低不至于吧。有点破次元得感觉,把前作角色都致敬了一遍。对于各种恐怖片定律和flag的吐槽反讽也很有趣。血腥成都也不低。就是前作看了忘了,知识面欠缺导致有点跟不上。想重新看一下前四部了。
(可是Netflix上只有惊声尖笑啊
感覺是盡力了,但是確實拍不出什麼新花樣了。
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
时隔十年之后的续集,尝试解构血浆杀手型恐怖片,打破套路,但还是没能打破最大的套路:主角不对凶手补刀。什么时候这个问题解决了,才能真正解构同类影片的套路问题。
难得又没创意还不敬业的片子,又是挨刀又是中枪,你还能披着毯子最后喝咖啡谈心...
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
主要是故事逻辑实在是牵强附会,影迷犯事儿太缺乏说服力,还有各种杀戮桥段也比较俗套。唯一印象深刻的点倒有两个:拼命赶回去救儿子的女sheriff那一段,挺有紧张感。还有就是最后女主反杀那里狠刺的十多刀啊,叫你不要小瞧连环杀人犯的女儿啊,杀得蛮爽的。。。
恐怖感还可以,按照套路开篇,这次拆成了两人了,也算不错
就这杀手还是恐怖片影迷?话这么多,你不死谁死
惊悚片,又不是鬼片。
“另一方面,两位凶手是在reddit恐怖片区论坛上认识,最早策划的。。。”
破防一刻:面对着求助少女,德维幽幽地说:“偶已经被捅过九回了。”的确,这几张老脸是我坚持看下去的理由,但恐怕今天是放手的时候了。
对了,还有为了“爆头”的梗,受到枪击火烧的反派居然还能冲跑过来,未免也太过离谱。又一部能被看成喜剧的恐怖片。
没看过前几部的话很多点确实有些get不到,但是致敬自黑的成分太多有些跳戏到隔壁惊声尖笑剧组了。
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