Alastair Sooke tells the story of Ancient Egyptian art through 30 extraordinary masterpieces.
难看!难看!难看!
一个好故事的魅力,几处桥段非常动人,唱歌为这个故事灵动了起来。
官方发糖太好嗑了吧!
好看!!后半期超级好看!!结尾也很棒!
这个剧场版刚开始的创意让人眼前一亮啊:无人驾驶的机动车接去上课,智能AI管家的贴心管理,学院评分机制很有现代感,胸牌智可以直接加减分数,最优班与最差班的教室设计反差感很强,每天根据分数,午饭也是完全不一样的,有便当有大餐还有需要抢的热狗,全靠分数换取,也就是分数决定了你在学校的价值。
为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼
下弦五的中二人生。炭治郎和富冈义勇的对话,不践踏鬼,斩鬼要雷霆手段,理解的同情。
新酱家庭氛围太好了!美伢爱的抱抱和教育观念都好温柔。结尾那里,谁不想有个笨蛋又热血的朋友一路吵闹一路并肩。
TV版高光部分,制作绝了!剧情也不错!!入坑的集数。
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
太理想化童话化了以致于现实更刺痛了,挺好的但我看完会想要世界毁灭(我的问题)
@@@(2020-10-17)鬼滅の刃 那田蜘蛛山編(鬼灭之刃 那田蜘蛛山篇)
这部分算是前期最高潮的部分了吧,到这里确实被吸引了,然后一晚上追更到5点。
日本是个亲情淡薄的社会,所以在影视剧中特别喜欢渲染羁绊什么的。动画技术制作水平,我们是望尘莫及了
其实这一篇章最精彩的是善逸那战!!!危机感满满。
2.5;过于鸡汤化的治愈套路,明明有那么多现实问题亟待解决,中间一段与家庭的冲突,其实很有突破性,但最终却以这般糖水的方式解决,也是意料之中了——对奥系抱有什么期待原本就是我自己的问题。
长记性了,看之前先读读评论,瞅瞅是不是又是第一部剪辑出来的
合集Again
没看之前还以为是各种番外篇。原来是第一季的整编。这段是整季我最喜欢的,很燃。主角碳治郎触发羁绊火之剑法,兄妹合力竟然能把十二鬼月下弦的头砍下来了。。全季最帅话不多的义勇富冈竟然轻描淡写拿下。。很过瘾。大概19、20集的样子。
要素齐全,笑梗不断。
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