本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
还以为是谍影重重的翻拍版,后面的桥段有点糊弄了,完全不考究。
拍这么长肯定是想让我也感受到困在沙漠里的口干舌燥
7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。
较为枯燥
还是不错,该有的都有,就觉得要啥给啥,太全了
看不懂这剧情。同是退伍兵,同样给那头头工作,为什么主角朋友就能光明正大地生活着,主角一直被追杀?主角和老兵吃饭时候,首先该射的不应该是主角吗?宁愿说主角当时正好移动了而老兵没动被射杀这样剧情反而比较合理。最后这真的是大boss吗?编剧有点太应付了…
男主脑子里不多的理智也和水分一起蒸发走了。
故事虽然比较简单,一个男人守着一块金子。我倒觉得他所表达的内容还是比较丰富的那种情绪以及决策的纠结是非常有层次感的,本来发现一堆金的两个人就必然产生矛盾,没有现场弄个你死我活,已经是一种故事的设定。带着一部分精子离开,还是等待着所谓的同伴一起来,将所有的金子带走去火流成为一个纠结的问题,直到最后我觉得他守住的只是自己的坚持。故事最后也不出所意料开车走的同伴其实就是在等着男主角自己的死亡而独占金子。应该这也是人性吧。
为什么。。。几个月前在朋友家看过了????
如果是我,我就趁司机不注意敲下一块黄金然后找机会要求去寻找挖掘机。沙漠太危险了,守着金子又有什么用呢?被野兽吃掉太惨了
动作枪战戏简洁有力度,很不错。可惜剧情也“简洁”得过分了,传统套路毫不修改直接用,连支线都没有。
实际5分,不能再多了。中间剧情还有个重要的bug,把两个受伤的人互换了。整体没啥条理。
整部片子不知所云,大概要把导演和编剧的意图讲清楚需要的是一部电视剧,至于人物动机,尤其最后的枪战,男二是自己找死吗?
更适合拍成剧集。
超级无聊啊,正常人发现了肯定先敲块小的出来一起去卖了,然后买设备买车去挖了!!!走之前埋好做好标识不就行了!!!为什么非得留一人!!无语了!!!
钱没挣到,到最后还搭进去自己不能回家和家人团聚
该去的地方没去成,不该得的没得到还搭进去了一条命。人要知道满足
其实最强的是警察,几乎灭了那个小队,还把主角打伤了。相比之下boss战斗力很渣
为啥一定要杀男主?需要他背黑锅?似乎不需要,感觉这一点没处理好,后面的剧情就变得很牵强。
掘金?还是掘坟?荒漠废土感拍的不错,饥渴、无助,看到三分之一处就基本猜到了结局,人性的贪婪永远在这个世界的任何一个角落里滋生。三星……
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved