剧情介绍

  讲述主角・松冈直树(玉山铁二)作为记者被调到政治部,负责报导官房长官的消息,打入追访政界大人物记者组成的「TOP LEAGUE」。酒井佑治(池内博之)和松冈同期加入报社,现于大型出版社的周刊当皇牌记者,他在追访「东京的填海区发现1亿5000万旧纸币」的真相时,渐渐发现日本史上最大的冤狱疑案,他和松冈的命运将被政界的黑暗所改写。

评论:

  • 暨晶辉 8小时前 :

    超棒,国漫崛起,国漫打斗戏的天花板!影比剧成熟了,好多人希望这部漫去大荧幕,但我自私还是想让它就这么悄悄崛起,最后一鸣惊人,期待第二季…故事虽然还不够饱满,但打斗场面已很震撼,加油!视而不见,与刽子手同罪!

  • 起辰 4小时前 :

    4他就是想排挤包括漕帮在内的其他势力,让自己成为临清社会经济的实际控制者,遇到乱世就割据一方,甚至以临清为大本营逐鹿天下。基于这样的目的,他都已经把临清当做自己的家业了,自然希望自己的势力范围内社会安定、经济兴旺(。天天这样说,这样做,他当然要为自己的行为赋予更高的意义和合理性。

  • 琪帆 3小时前 :

    文戏太弱了,但武打太爽了,反正是我看的武侠动作最精彩的了。不费脑打够一小时给你看!

  • 茹萱 3小时前 :

    我也想去美国学电影呜呜呜

  • 老博厚 7小时前 :

    人物画风似乎比tv版更生硬了一些,但是这种国产动漫太需要鼓励了。

  • 葛鹏飞 0小时前 :

    庄凯勋最后那一分钟的表演让整部片子的高压气阀终于打开了,窒息这么久终于等来一个喘气口。相比之下,林嘉欣的表演总是让我出神,也许是台词写得太脱离一个“将死之人”的“内敛”,为了冲突,很多时候是为了吵架而吵架,太多设计痕迹。

  • 栋寅 0小时前 :

    这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。

  • 粟永昌 9小时前 :

    3星半。动作戏是真心漂亮,干净利落,击打感十足,充满了设计感。不只某一场武戏,而是全部动作戏,哪怕只是打个杂兵,都炫酷的不得了。故事嘛,嗯,就不提了。

  • 美馨 0小时前 :

    武打真的太强了,秒杀一万个雪中慢刀行,我就想问B站为什么瞎了不买这部片

  • 眭静和 9小时前 :

    枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)

  • 载逸思 5小时前 :

    简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。

  • 雀君之 8小时前 :

    原本我只是觉得香港的动作片里的动作传承在新时代的国漫,现在这部片彻底让我觉得香港的武侠片传承在现在的国漫了。这一类型国漫还需要更多的数量累计,终有一天大家在学习世界动画史的时候国漫的武侠动画会成为我们的一大特色题材。

  • 鲜曾琪 0小时前 :

    如果这部春节时在院线上映了,大概就是春节档中质量数一数二的吧。

  • 梅涵 7小时前 :

    英姿飒爽、干净利落的打斗,纯粹的热血,以及快意恩仇。这就是江湖啊。

  • 铎访烟 1小时前 :

    真是难得啊

  • 糜天蓝 5小时前 :

    《枕刀歌之尘世行》是一部挺不错的武侠国漫。虽然没看过番,但我仍然被燃到了。画风有点奇怪,看似2D又看似3D,不如还直接做好2D好了。配音比较多,也可以,但是有了叶清老师的加入,感觉一个TVB角色忽然穿到这样的动画,有点不搭噶。不过一部新人动画,有这样的完成度已经很不错了,而且动作设计也是可圈可点的。也可以看出来导演是一个热衷于武侠江湖且有研究的人。总体,还是不错的!

  • 梦格 2小时前 :

    [视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋

  • 轩震 7小时前 :

    剧情依旧差点意思,还是只停留在帮派仇杀的层面。多次强调《史记》中的“侠以武犯禁”是个创新点,但上升还是不足,逻辑也有问题。西门仁屯兵谋反一说到剧末竟然没了说法?且不说一人打造上万兵器本就不可能,宋代以后兵器都是官府机构专造了,根本不可能允许存在如此多的民间武装力量。

  • 米秀妮 5小时前 :

    疫情大环境下家庭生活的重新解读,母女两代人思想、认知的碰撞与融合,男性地位被刻意弱化。

  • 葛鹏飞 3小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

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