评论:

  • 康奇 9小时前 :

    2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历

  • 卫晟然 8小时前 :

    也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……

  • 夷烨熠 0小时前 :

    刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。

  • 嘉锦 7小时前 :

    想起在英国小宿舍窝在床上看SAO的日子,当时还氪金大几百买了aov和SAO联名的亚丝娜皮肤

  • 卫家欣 7小时前 :

    果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…

  • 公冶烨伟 1小时前 :

    好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)

  • 旭锦 4小时前 :

    则么都比之前TV的开头好。

  • 家枫 1小时前 :

    是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种

  • 慕盼晴 3小时前 :

    把写的不烂的早期part继续拍出来,柑橘味气息&细腻的亚桐互动。依然要喊出那句:“我永远喜欢结城明日奈!”

  • 彩雯 5小时前 :

    很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??

  • 6小时前 :

    虽是加工过的冷饭,好在原作质量尚可。依然能吸引我再去看一遍第一季。

  • 妫梦寒 2小时前 :

    去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目

  • 宁飞雨 8小时前 :

    打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。

  • 嘉函 1小时前 :

    工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!

  • 寻冰珍 6小时前 :

    6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。

  • 初沛 9小时前 :

    回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩

  • 冒书琴 7小时前 :

    去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目

  • 候高兴 4小时前 :

    看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。

  • 冰锦 9小时前 :

    想起在英国小宿舍窝在床上看SAO的日子,当时还氪金大几百买了aov和SAO联名的亚丝娜皮肤

  • 北静婉 8小时前 :

    有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。

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