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虽然因为重重的顾忌,各国之间没有大规模的沙场战争,但私低下却是各种手段无不用极。在这个时候,会武功的高手们成了各方君主和有势力的人们所招揽的对象。他们除了保护主人以外,最重要的任务就是--刺杀了。 , “蓬!”旋即,太真大殿的殿顶被人破开的声音也传了过来, 贝尔王国 九十万,虎威军团是拥有狂暴力量的步兵军队。 , 我把玩着手中的玉石,没有说话。。
“是!”, 说到这儿,封颐脸上露出了悲愤的神色:“忽然……在我军左侧的接天峡谷中杀出了须鲁公国的飞龙骑兵团和贝尔帝国的虎威军团……他妈的,原来三国都有分………铺天盖地的向我们冲杀,………他们出乎意料的参战让我们好不容易取得的优势不但化为乌有,还在半个时辰之内败了下来,……楼帅就是在指挥我们撤退时……被流箭射中…………”, 随着我的发号司令,将领们都露出了喜色,以为我回复了“魔龙”的英雄本色,。
啊,最近看了火药奶昔+门徒+凯特,麻木了。
7分吧 老套的剧情 带感的搏斗场面 最后我是冲着哈里森看的片 才发现 哥们打了个酱油
疾速追杀火了以后出现了一堆想复刻他成功的电影,但这些电影都又当又立既想要爽又想要内涵,到头来又当又立什么也捞到。美剧里的小孩都是神一样的存在 在他面前 杀手会从良 黑道会从良 毒贩会从良 就为了强行凑个政治正确 [疑惑]多年看片经验告诉我 没有小孩的片才是好片[笑哭]
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
动作场面有一定的喜感,有几个少见的亮点:1.刀从下颌向上刺穿鼻子;2.用手电筒做消音器;3.结尾部分的斩首。
日式酒馆打斗戏的色彩对比令人印象深刻,但其他动作戏设计就水平一般了。
本质上还是美国化的故事,其实不太适合在日本发生。大卫雷奇的打戏在这部片子里也有点乏力,虽然是少有的刀刀到肉但很难感受到如John Wick般的节奏感。打戏本也不多,人也没爽到。就这样。
21世纪动作片风格的两次浪潮,一次是谍影重重,一次是John Wick。这部就是后者的简陋模仿
连着看了几部所谓大女主动作片 哎 都是工具人罢了
伍迪哈里森饰演的V配上有些赛博朋克的世界和画风 真的有些梦回游戏的感觉 只是没有很多的剧情可以回味 故事本身是老牌硬汉风的剧情《杀死比尔》的天马行空 但动作戏实在是太弱了些 动作设计有些老套 主要力量感太差却太夸张 后面的老掉牙的剧情也没有在做任何创新 双方火拼变工具人惨死顺带找衣钵传人还是需要一些不一样的内核
观感超越疾速追杀那种无脑爽片,冲着无脑动作片来看的注定失望,其实这是一部文艺片。女主演员前途无量。
东京是个空壳子,这东京夜景跟洛杉矶长得一模一样,地标符号完全没有凸显(不是放些霓虹灯和二次元就日本了啊喂,真正的好的地标应用见金城武《不夜城》),只是一种光影效果的噱头。
结尾收的挺突兀的,但打斗确实好看,干净利落,说杀就杀,在东京街头穿行的感觉真好啊。约完炮查下在留卡看看住哪儿可还行……算是给住在日本的各位提个醒((
但其中人物造型,场景设计,摄影,实战性的动作等设计,都是很有诚意而有前途的!尤其居酒屋杀戮那段,色彩冲突的对比感还是不错的!
嚯,评论里人均导演艺术家。网飞迅速成立专案组,聘请各位艺术指导为每部电影指点迷津,横扫奥斯卡不是问题。
看到miyavi桑必须加🌟 霓虹元素用的还不赖
这种“最后一舞”的设定真的太多了,没什么新鲜感了,女主其实挺讨喜的,动作戏也有亮点,可惜了,本子太平庸了。
一日限定之復仇不錯,女主角動作有點遲緩。奈飛越來越行了。
女主动作戏还行,剧情偏弱。前面伍迪哈里森的大反派各种铺垫以为他多厉害,结果大决战要战术没战术,要火力也很一般。反派那边就枪上面多个光学瞄具全程不知道这帮NPC在干什么。浅野忠信这角色也是,看着挺有气场嘴炮一流各种指点江山,结果外强中干被国村隼两刀秒杀。服了……
太平庸了点,纯粹又一部追杀爽片,基本没啥亮点,开头即能预知结局,片子倒是拖得挺长,但没有留下很深的印象。
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