整体很精彩,可以给7分,光是老一代演员回归就很难得了,看完想补前面几部,会是影迷激动的点;多线叙事也都没问题,属于中上的爆米花电影,视效没话说。女主藏水里那场戏、飞机坠机之后冰上躲恐龙、以及疑似致敬闪灵的那场戏 这几场尤其印象深刻。有好看的恐龙,惊险刺激;也有温情的瞬间;总体也是善有善报 恶有恶报;时长上确实有点长。
确实是没啥好编了。。。纪念下3个多月以来重回影院吧
2022.6.11 万达影城 听从朋友建议,得看2D,顺便打卡一家没去过的杜比影院,屏幕很大,声音很响,各种恐龙的花式展览,恐龙好大只好吓人,场面不错,凑合看吧。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
半年没进电影院了 恐龙对我的吸引力还是蛮大的 单纯希望以后还有大恐龙可以看
这片的槽点能写三部曲……几百个傻子一起做的电影……离谱程度赶超「房间」
这种流水作业的视觉爽片没啥好评价的。唯一想吐槽的是,演员被恐龙追杀时表现得太平静了。印象中“侏罗纪公园”系列中某一部因为女主尖叫太多被刻薄的媒体吐槽电影主题就是“恐龙来啦,大家快跑!”不知道这部的演员是不是受了先前评论的影响。但也太矫枉过正了。哪有被恐龙追一句尖叫都没有的,哑巴吗?
用谁是卡姿兰大眼睛来表示恐惧
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
电影院和商场太惨了,还是给个三星吧。当年看伯恩3的时候,真没想到恐龙特效能“下放”到史前星球这样的纪录片,更不会想到把恐龙拍成伯恩追逐戏,但把恐龙拍小,恐龙和猎豹又有什么区别了?相比起来,哥斯拉系列更适合电影院。另外这次上映安排这么多3d版,大家回家看的流媒体都是4k hdr或者4k杜比,电影院不要再自降播放介质的规格了。
007无暇赴死,一个动作片开始强行煽情;侏罗纪世界3一个科幻片开始强行怀旧,众人在树林的建筑物上对付恐龙的那一段,我快尴尬死了,恐龙就卡那里让你电,让你打,一群人在看戏,然后一个二个上去练手,太尴尬了。一个经典系列被一部续集毁玩了,滚蛋吧
全无氛围 中间那么冗长的恐龙贩子戏份不知所谓
当大家都冲着恐龙这一巨物坐到电影院里准备感受肾上腺素的飙升,却发现自己被如此密集的笑点所周围,想必也是一种惊喜的体验,更不用说这些笑点的出现时间以及方式都打得观众措手不及。
却不曾想打开了潘多拉的魔盒,
剧情没啥逻辑,但两代侏罗纪人情怀还挺满的~适合大荧幕观看~
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
影视冷饭王之一,聚集了星爵系列的侏罗纪世界和一代的老演员,共生情况下救娃的故事,真挺困的,好在这部恐龙类型很多,看得还算有趣
套马汉子套马体三倍大的恐龙那一刻我实在没忍住…
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