现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。
毫无技巧的长镜头,毫无新意的剧情,毫不激烈的枪战,点到为止的近战……
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
情节紧凑,打斗精彩,灵魂拷问,谁才是恐怖分子?
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
一分给一镜到底的摄影,一分给花瓶小姐姐,一分给一个人能灭整支部队却打不过冷锋和叶问的斯科特阿金斯
阿金斯的动作戏还是很凌厉,枪战肉搏都非常出色,一镜到底超级精彩。在不剪辑的情况下完整展示敌我双方视角真的非常难得。
肉眼可见的低成本,但就冲这个摄影和阿金斯的动作场面值得我打5星,希望阿金斯以后能接点大制作吧!
开局有多么吸引,结局就有多么的苍白无力...我想很多人都是因为这结局打低分,就这?就这样?如果选择在过去中沉沦,故事就应该还要搞得悲壮点...
剧情是一击到底,镜头是一镜到底,摄影师厉害哦!
就算几十头猪一起上,阿特金森也遭不住啊
情节俗套和粗陋,导演费尽力气搞得一镜到底并不能真正提升什么,只能说精神可嘉。
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
从动作设计角度,这片真还不错。要是摄影、布光甚至后期再下多点成本,这部电影真的可能被送上宝座。这一击剧本也还可以,最后瓦解线人斗志的,不是海豹战士超人的身手,而是他自己内心的人性,对妻儿的关爱使其放下仇恨。整部电影调色明亮却显得廉价苍白,为追求所谓一镜到底的节奏丢掉了景深和细节,有些遗憾。
从头枪战到结束, 数人头都够多少卡车了. 最后救援部队来的时候看,还是只有那卡车....印度产的吗???流水线的动作枪战片,类似占领白宫系列吧....主角不死就是了,其他能死的都去死了.
第一,细节很出彩,作为所谓的小成本,细节做成这样难能可贵;第二,斯科特个人solo那段动作戏酣畅淋漓没有花哨直接干脆;第三,人肉炸弹那个小子演的实在是太真实了;第四,伪一镜,不是真一镜,但依然足够吸引人!一条一星!
终于理解了为什么现代人沉迷于毫无深度可言的娱乐。因为真的是太累了,累到大脑无法思考,只能追求纯粹的感官刺激。比如,高三上学期期中考试结束后去资料馆看《船续前行》,半小时内就睡着了。更何况我本就喜欢通过看动作片来减压,像本片这样男主能打,女主不作不圣母,配角(大部分)给力,还有出彩的监狱长的电影,在一味政治正确的当下更显得尤为可贵。一个字:爽。
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