what the hell.两分全部给建模渲染。
从头到尾都是套路的工业片
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
就是说 剧情单一没起伏 结尾做的很潦草
还行吧,中规中矩,爆米花电影,唯一的亮点就是跳舞和甩摔跤结合起来,剧情很老套,动物设计就丑怪丑怪的
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
剧情挺老套的, 传奇的下一代继续成为传奇. 感觉是轻轻松松靠基因取胜而不是hard work.
当“花钱看生物互相搏斗”的客体变成非人的怪兽,这件事情的剥削意味就变得更加浓厚了。
一般,就挺一般的…不好也不坏…过于平庸,剧情俗套…人物形象也没有凸出点,擂台赛也没有太精彩的地方,就很一般…
一大一小,人和怪兽形成鲜明对比,这种反差萌,挺有意思。
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
轻松愉快浪漫傻气的爱情+家庭小品,电视剧质感满满
生硬的看完了生硬的剧情,开头的二维画面是全片最好看的部分了。
很美式 普普通通
关于奥斯维辛幸存者的传记电影,因为导演看的,喜欢集中营黑白影像的部分,男主演技也很厉害,但整个故事主线和节奏都非常不行,没有高潮和重点,感觉本来很震撼的故事拍的流水和平庸了…
No.2476 一个电影,塞进了一堆元素,但是故事很老套。
拳击手一直在幸存,也一直在死去。题材真的是我的菜,但导演处理的不够好,可惜了。
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
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