另外,扎導是超人粉还是啥?整天想着将他比喻成耶稣,想着神性人性,让他仇大苦深做什么呢?反而真正仇大苦深的蝙蝠侠变成了一个像是赶时间交差的暴发户。
这部电影远非是完美的,它真正的称呼应该是乔斯韦登剪辑版的《正义联盟》的扎克施耐德剪辑版,它比我们之前任何一个人所设想的都要更接近于那个不堪回首的17版,它不是那个我们期待中凭空拔地而起的高楼大厦、严丝合缝的金缕玉裳,而是从瓦砾中拼凑出的遗迹、用补丁接满的粗衣,它代表着那么多昔日没实现的可能、那么多天才未竟的设想。
这样的作品竟然没有未来,甚至没有过去,只存在今天,太痛苦了。
导剪版的《正义联盟》并没有把沙县小吃升级成米其林大餐,只是把红烧牛肉面做成了包装上的样子。4个小时的片长确实带来了更完整的人物塑造,更精彩的打斗和更合理的剧情走向,但扎克·施耐德本人一直存在的问题也暴露得更加明显。无法高效地用镜头语言讲故事,导致影片的前半段凌乱地在新老人物之前频繁切换,毫无章法。慢镜头加画外音的频繁使用更是有一种ppt式的质感。最关键的是这一版的《正义联盟》没有之前扎导黑暗深邃的气质,哲学宗教上的隐喻和对超级英雄存在的讨论也消失殆尽。它真的成为了一部普通俗气超级英雄电影,而那个三年来一种存在于想象中的导剪版可能真的只是一厢情愿。
我怀疑扎剪这7000万是尾灯给出的。沉冤得雪啊尾灯。
结尾更是附赠粉丝不义联盟大礼包。
扎导审美确实比尾灯好,但毫无节制的升格镜头也确实让人疲倦。前两章观感比后面强,另外扎导版的神奇女侠比尾灯版的有魅力多了。
扎克·施奈德很工整地完成了彼时华纳对DC电影宇宙的整体布局,海王、闪电侠、钢骨的角色引出和塑造较为丰满,使得最终大战中正义联盟的协作效果凸显出来。242分钟的时长倒真算不上冗长,毕竟除了反抗荒原狼、阻止达克赛德的主线外,还埋下了绿灯军团、四代原子侠、黑超、阿卡姆疯人院、引出闪点、丧钟、小丑、不义联盟、二代罗宾、火星猎人等一箩筐内容。从体量来看,施耐德平衡得已经算很到位了。与乔斯·韦登修改版的最大不同,其实是“父与子”和“母与女”的精神层面话题,这样的人物相似性,才是正义联盟能够真正形成的原因,有一定主题上的抬升。施奈德做的最不好的,是配乐上的泛滥,在神性和娱乐性的平衡上太过游移。
打败打工仔后六个人在那合影,别人都一脸凝重的装酷,只有小闪在那边傻笑哈哈哈
结尾更是附赠粉丝不义联盟大礼包。
梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场
终于在合适的时机,选择最佳的观影地点,怀着虔诚的心看了,确实与尾灯版有太多不同了,影片与MOS BVS相统一的阴郁风格,共同形成了超人三部曲的史诗氛围,以及多出来的每一帧每一画的细枝末节都完美地为后续人物动机与剧情提供了合理性。剧情在大体走向上与尾灯版相同,不过独属于扎导的阴暗风格,油画式的构图,标志性的升格镜头,至臻的光线运用展现得淋漓尽致。尽管有太多瑕疵,但在经历过了三年的风风雨雨后,导剪本身就是一种不能客观评价质量的存在,它是正义联盟的最初面貌,它是扎克·施耐德宇宙的原始图景,它更是三年来粉丝们不懈奋斗不言放弃的最好回报。
对我个人来说,最喜欢的everybody knows一段,居然是尾灯拍的。扎导自己的片段都是慢速播放,跟剧情极端割裂。
确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。
我也哭了,因为DCEU结束了,我的青春也结束了。
粉丝吊打尾灯说你拍的这不是《正义联盟》是《止×耳明》,于是召唤渣导弄出一版《☆囸═図╬聯〆盟←∞》……视觉风格有了,遍地慢镜的作者性也有了,可归根到底还是个无聊的超英故事,拉长了反而更显无聊。第一次看见影片高潮段落结束后还有半小时的进度条。其实人人缺爱个个死老爸的英雄们有很多事可聊,可渣导显然不认为这对刻画人物及团队有任何帮助。都是集队打怪的片子,并不是抻到四个小时就能比肩《七武士》的,对吧?
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
即使经历过四年的等待和坚守 即使是我昧着良心打开了这份提前流出的版本 但这一切都值得!
再也看不到正联七巨头原班人马同框。
有史诗感的超英片就是和那些妖艳贱货不一样。
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