男主最终被见死不救的同伴耗死,同伴也没有好下场,被女人的姐姐射穿心脏,拿不到黄金
要打斗没打斗,要剧情没剧情,悬疑感全靠男主疑神疑鬼的眼神,说这片像谍影重重简直是对谍影的侮辱。派恩和达蒙中间差了十万个007
分数越打越低,我只能主观地说,这电影抛弃了来来回回的枪战,走快准狠路线,但没走出老套路剧情,在战术和个人能力展现方面做的挺不错的,同时也是一个合格而不无聊的电影,在某些方面的刻画是独特的,但就像我说的没办法也不容易避免落入剧情的俗套
掘金?还是掘坟?荒漠废土感拍的不错,饥渴、无助,看到三分之一处就基本猜到了结局,人性的贪婪永远在这个世界的任何一个角落里滋生。三星……
剧情太一般。没想到还能碰到24小时的不死神人,加颗星。
2022013画面质感一分剧本加结尾一分,其他的都没有什么可说的了,末世放逐风格版的活埋
预警3:人为财死,干事情还是得找靠谱队友。
没有赴汤蹈火的气势了,故事有点拙劣,白瞎了俩兄弟重新合作了
2022013画面质感一分剧本加结尾一分,其他的都没有什么可说的了,末世放逐风格版的活埋
我们都会遇到生活的困境,或者有时候选择就是一个无知的未来!
半小时的量给整了一个半小时,倍数看完的,期待的高潮也没有来就结束了。
跟某网友说的一样,明明是一个短篇剧情,非要拍成大长篇,一大堆无用的画面,拖慢整体的节奏感。
大过年的坐个啊高铁看了一路这个片子,也是服了…
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
如果男主不执意看守黄金
小成本制作,荒野守金夺金,在巨大财富面前,要相信人性的黑暗,另外,在荒野要明白自然法则,你是自然的一部分,你也是别人和动物的猎物。
树林和警察枪战以及男主在柏林街道逃跑这两处拍的相当给力,可惜结尾有点草率
2022013画面质感一分剧本加结尾一分,其他的都没有什么可说的了,末世放逐风格版的活埋
反映人性的好电影,人总是被贪婪驱动着,却最终死于贪婪。
略显冗长
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