阇城血印既破,黑暗力量现世,灭绝希望的世界即将成真,有谁能改变未来?
叶口月人入侵苦境,造成无数的生灵涂炭,傲笑红尘率众抵抗,两军交战的过程中,造成双方严重的伤亡。虽然叶口之祸弥平,但是黑暗中的嗜血者彻底觉醒。獠牙肆虐,造成另一波末世的危机。
自未来而回,身负救世使命的佛剑分说,一步一步的逆天苦行之路,只希望能够挽救这个未来。剑子仙迹、疏楼龙宿、四分之三,要如何协助佛剑分说改变这样的结果?
西佛国小活佛,嗜血者中的邪之子,正与邪的双极冲突,是光明与黑暗的对立,这两者对未来的影响是什麽?静待 城血印又一章,霹雳劫之末世录。
第1集-痛彻心扉的抉择 第2集-血帮教父 第3集-光影会·双魔斗三仙 第4集-决裂·无情 第5集-局中有局 第6集-邪不胜正 第7集-剑.劫 第8集-邪兵卫 第9集-计中谜 第10集-真正的龙之剑 第11集-以牙还牙 第12集-佛剑·佛劫 第13集-邪神决 第14集-半壁邪威 第15集-名剑争锋 第16集-最後一曲 第17集-最後的王者 第18集-变数 第19集-圣行无悔 第20集-起点 第21集-决心、无悔、英雄路 第22集-最後一刻 第23集-驱魔之源·黑暗之间 第24集-变数、变佛、变异的蝴蝶
两个人爱的水深火热居然没有互留手机号,老鸨带着头牌也来加塞了,头牌爱老家伙死去活来花钱反复重温床戏,却也没有和他互留手机号,刚开始以为刻意把末世写成没手机的了,最后居然又拿着手机作为证据。总之只是用末世科幻包裹了一个平庸幼稚俗套的爱情故事,而这个壳子可以完全不要!
动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强
作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
想起当年致命魔术的休杰克曼,确实早就该离开金刚狼了
一镜到底的长镜头,经典剧情:关于海豹突击队接活被敌人插了一杠子那件事。枪战动作戏很带感,小黑队员太稳了,枪枪要害,一杆枪架住对面四个人。身披炸弹那小伙子,临死前还强行被吃了一张大饼,这脑洗的太过分了。
作为B级动作片,观赏性合格,一镜到底噱头大于实际用途
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
剧情略单调。不过一镜到底的电影,我一如既往地觉得酷炫。
科幻大忌就是俗套吧……想了半天也没找到亮点
优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。
结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
7.0
小队在建筑中的防御战术
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
比较让人奇怪的就是恐怖分子干打打不完 一波又一波地来 一个美军重犯基地上面感觉根本没有几个有战斗力的兵 可能是因为美军都驻守在其他国家呢 分配不过来了 恐怖分子和美军高层估计都是反社会人格 否则真干不出这些没人性的事
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved