剪辑和镜头编排明显优于院线版许多,即便没有在电影院被特效渲染,4个小时也依旧不会觉得闷,一些细节的保留和暗线的补充使得电影更饱满充足,不过过度使用慢镜头让我有些生理性反胃,麻烦动作片还是尽量快准狠一点。
在纽约看的大银幕,之前铺垫有点冗长,中后段渐入佳境
没有太神化了啦,核心内容还是跟院线版差不多,多的内容都是扎克用来满足粉丝当初说没掉的想看的各种彩蛋细节。扎的美术能力还是不错的,但并不适合大众胃口,这版只能说也是为了扎粉了,大家开心就行。不过wb以后真的还是别这么拍了,每个英雄先站稳脚步再搞联盟彩蛋宇宙吧,不然观影有粉丝门槛,又不是拍的出色,wb没赚多,只会恶性循环。最后说说这版增添的内容最喜欢小闪的神速力片段吧。老爷一直魂牵梦绕的沙尘暴末世我个人猜是平行宇宙的露易丝死后的大超黑化,小丑之前的某件事是时空穿越关键点,平行老爷希望找到正常宇宙的大超他们来帮忙?emm虽然我希望别再有续集了,如果有的话卢瑟你这是害死丧钟了啊hh
前两个小时时长塑造几个角色心路历程比较饱满,母盒来世今生算是讲明白。除了钢骨,闪电侠作用大很多,尤其是最后一幕大战中。达克赛德,火星猎人,卢瑟,都有出镜,以及梦境中黑化超人和海王之死,是想看的一部DC宇宙电影。
看完之后突然感觉很悲壮,想到这是扎克施奈德最后一部DC电影了,正义联盟的故事也只能走到这里了。当然,等了三年多的导剪版,没有让我们失望,导剪运动是史无前例的,是影迷的胜利,导剪版值得这样的一切。电影的风格回归了此前的BVS,没有那些恶搞桥段,剧情填满了顺畅了,人物也都饱满了,动作戏酣畅淋漓,史诗级的打斗,闪电侠的时间回溯太惊艳,视效比院线版强太多,文戏也不拖沓,甚至荒原狼也塑造的很悲壮。它弥补了院线版的遗憾,我满足了,想想这部都要背后的曲折故事,给所有为这部电影抗争的人鼓掌,没有你们就不会有这部电影,这是历史性的一刻,for everything!
为啥这种故弄玄虚的电影会被刷那么高的分呢?电影不是要娱乐大众的吗
#39. Filmfest München#口述史般娓娓道来。传说和川剧模糊了荧幕的界限,死魂被影像所召回,我想起方言,想起幼年走过丰都鬼城诡谲幽长的隧道,想起奶奶教我唱的民歌和剧词,邱炯炯总是引起人与故乡对话的冲动,和对过往曾漠然的惭愧。如果有一天牛头马面的鬼差找上门来,那我希望上路前还能和曾经的朋友搓麻将,希望孟婆汤里有菌子,希望那些失散的家人隐秘隐秘地思念过我。
把“你真香”删掉真不错。终结者2的科学家演钢骨父亲,莫名亲切。
ZS版面世,分明是疫情逼出来的,非要说是粉丝的胜利。没看到该上院线的电影都被华纳坑成网大了吗
荒原狼连达克赛德的左膀右臂都算不上,打起来都这么费劲。不知道以后该怎么打达叔。
记得原版是胜之不武,这版就细节足够丰富,情感足够细腻,铺垫线索足够续集叻
这才看没几天,已经不记得情节了;唯一的记忆点是那个故意搞笑但是很尴尬的闪电侠;还有很恶心的超人胸毛。
Anthology Film Archives 为坦率而富有想象力的内容起立鼓掌
ps.达克赛德就要毁灭世界了,丧钟再帅又有谁关心啊😅
#7月纽约点映 看完最大的感想可能就是片中出现的一段引句了吧 新戏从来演旧事 周而复始话沧桑 还有一个词 就是魔幻 导演用了很多虚实之间的拍摄手法让观众一瞥人生如戏的极致感受 尤其是在观察电影当中每一段时间的海报绘画制作的变化时 都会觉得唏嘘不已 艺术到底是什么?是一份穷人的行当 一个表达政治意识的工具 还是一份责任/又或是艺术家的人生使命 每一段时间艺术在中国所具有的特殊含义 感觉导演都以极具张力的方式表达了出来
注定是属于DC粉的狂欢,四个小时真的太长了,前半段实在劝退,一度让人看不下去,分两次才看完,不过也更加丰富了每个超级英雄的人设,扎导的风格真是让人又爱又恨,也感谢扎导让正义联盟的故事更加完整,未来噩梦才是看点,期待续集
ps.达克赛德就要毁灭世界了,丧钟再帅又有谁关心啊😅
Part2很不错,人类战士开团抗伤害,亚马逊射手输出,海王辅助,失误绿灯侠法师贴脸被按灭,找准机会大招一斧头切掉对面adc顺风一波了,这才是league才有的打法,爷爷辈们彪悍太多。后面就中规中矩了,之前并不知道就是以前电影院看过的旧片加素材重新剪辑,part1又过于劝退,想着豆瓣友邻打高分撑着往后看的,四小时游刃有余的把故事补充完整,但娱乐性不行就想拿严肃性来补,结果两头都掉分,像个很努力扮成人的孩子。
四小时,但网络卡,花了五小时,和三位朋友一起看,最后只剩下我一个看到最后,恰如故事里一样,到最后身边的人越来越少。
Zack Snyder's Justice League
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