评论:

  • 俊紫 5小时前 :

    新年第一炸,打戏太帅了!最能打的动作戏在动漫里,这是时代的幸还是不幸呢?

  • 库向南 6小时前 :

    很多动作其实真人都做不出来的 违反物理定律 当然制作很认真 鼓励 剧情也不是单纯的好人坏人

  • 俊妍 6小时前 :

    表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼

  • 山晓灵 7小时前 :

    挺爽利的东西,为啥要找这几个港配...格格不入不说,主要不够认真,重音错误连篇,难受...

  • 斐俏丽 9小时前 :

    武打特效做得不错,不过可能我不太感冒吧…喜欢武侠风的还是可以一看。 文戏我jio得实在不太行,放到真人影视里就是平庸之作,作为动画电影难免有点滤镜。

  • 归冬菱 3小时前 :

    行云流水、干净利落的打斗戏份很爽,行侠仗义、快意恩仇,好评!

  • 强秀越 0小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 姚韦茹 7小时前 :

    先大吼一声:我最近都不要看东雅家庭电影了!!!!!!!!

  • 仲小凝 6小时前 :

    我讨厌贫穷还要生很多 更讨厌日子这么难过了你为什么不能懂事一点理解一点

  • 养微澜 5小时前 :

    看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。

  • 将冬梅 5小时前 :

    真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?

  • 偶夏菡 6小时前 :

    一个中式家庭故事一般吵架越多哭得越多越苍白

  • 宇文梦容 9小时前 :

    全片一半都是打戏吧,这打戏看得我眼睛不敢眨,大气不敢出,精彩精彩。传统的武侠故事,熟悉的TVB配音,而且人物画风很像小说书上的风格,对于看武侠剧长大的孩子来说太温暖了。

  • 戚嘉祥 0小时前 :

    画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味

  • 官翠巧 6小时前 :

    TV版中的“反派”,电影版中的主角。没有讲正邪,没有非黑即白,而是在说世间,说江湖。剧本绝对不差,每个角色都能完全立住,就算西门仁也是有自己的世界观,不对但也没错。人物的丰满在整个《枕刀歌》中做的非常出色,包括TV的各种回溯。至于画风,为了凌厉的打斗把人物做成略带水墨的简笔,完全可以接受,留意背景的精致就明白是有意为之。动作的分镜和招式是我看过的武侠中最好的,是纯武侠。

  • 函巍然 9小时前 :

    画面不错,剧本不行,反派BOSS是学好莱坞亦正亦邪说不清楚动机是好是坏的那种模式嘛,关键是立不住脚,清理各种门派是为了太平盛世,可是也没当皇帝的心啊,帮官府办事干活扫除门派,可要清光了你不就变成唯一且最大的门派嘛。然后开头说那么厉害的漕帮,覆灭的削微也太快了,而且除了帮主和儿子家里全是大众脸,不大行啊

  • 和沛山 2小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 敏尔柳 7小时前 :

    “修罗拳”

  • 惠涵润 9小时前 :

    C就还行吧,勉勉强强,打戏还不错,文戏就一般,既然要做动画电影,那就和剧集的做法不一样了,解释性的台词太多了,电影里不需要这样,

  • 凌欣 6小时前 :

    无论是题材背景还是色彩节奏都挺复古。一度让我认为这就是二十年前的片子。新冠下看SARS背景的台干,移民回流,两岸同胞差的只是时间。

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