藤蔓的设定随意而没有条理
机器橘猫出现的时候我心想,哦,这又是迪士尼贩卖周边的阴谋。等到影片过半:没有机器橘猫我坚持不了这么远,真的。呃,没有东西可拍就不用硬拍了,迪士尼。
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
其实观感不错,但对于皮克斯来说,如此规矩的作业是不够的,哪里都差一口气,有数次机会可以提升格局和更加深情,然而都没有,既然选择继续榨经典IP,又没榨足,尴尬。最好玩的还是机器猫,笑点算是琢磨透了。
建议以后有异性恋接吻镜头的电影都打trigger warning捏
冲桃子配音来看的。没怎么看过皮克斯的动画电影,也没看过《玩具总动员》系列,故而也没有太多落差,整体观感还可以。虽然刻意削弱了科幻部分,但还是感觉得到风格很像《星际迷航》一类的太空冒险题材,时间穿越,平行世界之类。剧情挺有意思的,尤其前三分之一很好看,后三分之二的主线就略显老套了,但仍算有趣。结尾彩蛋看出似乎原本有拍续集的打算,不知道票房口碑双扑的情况下会不会放弃。PS.精神顺直白右又开喷了,脑子真的不好使呢。
感觉就像是主人的任务,为了把《玩具总动员》里巴斯光年的故事拍出来罢了,而这个故事却没什么新意。似乎看到了失去想象力的皮克斯的样子,为了机器猫猫加一星。
事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
Waititi的声音好有特色,他一张嘴我就听出来是谁了。如果是迪士尼我也就将将接受了,但是这是皮克斯啊,想想瓦力、飞屋环游记和Coco,哎。当年看完瓦力,和飞屋环游记这两部,记得电影结束之后剧院灯光亮起之前,我静静地在黑暗中涕泪横流思考自己的人生。也许一样在变的也是我吧哈哈。不过今天看的这场这有我们两个人,包场了耶!
开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
《玩具总动员》系列口碑和票房都是影史顶端。作为皮克斯的招牌系列,影迷对这个系列的期待值会非常高。
巴斯光年一个小时零五分后还在个人英雄主义,几个人物都不够立体,这次的皮克斯很失望。
To infinity and beyond!
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
To the infinite and beyond. Buzz太孤独了
缺乏野心,只注重于自认为稳妥点一亩三分地,这大概就是我对本片的描述,从太空坠落的场景明明可以做得令人热血沸腾激动人心,然而最终呈现出来不过尔尔。
很多地方太像星战了;全程关注点是猫猫会不会死,太折磨了
迪士尼和皮克斯出品的动画电影每次都能拉高影迷的期待值。
视觉华美,剧情乏善可陈,反派、反派动机立不住,自然英雄史诗就缺点力气。想不通安迪能看这片子获得什么触动,大概他也被平庸的好莱坞荼毒了吧
非常割裂,前半小时还是熟悉的皮克斯配方,后半段逐渐垮掉,结尾强行拔高,像是指向性很明确的命题作文
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