刚看的时候没注意,以为是<惊声尖笑>,心说这也不咋逗啊。可惜了,不是这个系列的粉丝,很多梗届不到,一定是少了很多乐趣。
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
第三幕屋内对决还是蛮好的,但整体有些失望。主要是影片基本成为了对恐怖片和前作的解构,而且充满了对老梗的吐槽。但这样看起来其实挺没劲的,总给我一种导演耍小聪的感觉:你看吧,我们也知道这样拍很老梗,更知道你们觉得很老梗,但我们自嘲了,再用你也说不了我……唯一有趣的地方是每次开门镜头都推紧,但后面并没有凶手站着……
尖声惊叫5和致命弯道7都算是时隔多年口碑跌到不能再跌的时候给金字招牌擦了擦灰的作品(当然后者质量更高且另辟蹊径……尖声惊笑系列你看到了吗!还有死神来了系列!
还有点新意,最近几年杀人狂类电影中属于能看的。
可以理解为官方玩梗了,不停的吐槽ip的前作,各种刨坑挖梗还挺好玩的;粉丝向很重,如果没看过前作或者像我这样忘的差不多了,看起来会很傻
是延续而不是重启,情怀还有的.第四代鬼脸杀手又一次双双挂了
比较粉丝向和情怀向,也调侃了自己作为续集的角色,有点黑客帝国续集那个味儿了
For Wes,安珀的死法跟人设居然跟好莱坞往事对上了,玩得很嗨,能在《它在身后》、《遗传厄运》、《女巫》等新式恐怖的包围中重现老派slasher movie,比两部月光光心慌慌的重启要好得多。这两年这么多的老片延续,到底是B级片情结重,还是好莱坞想象力真的枯竭了呢?(8.4/10)
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
这就是一部导演一边吐槽自己一边拍出的电影。恐怖片的槽点我都懂,但是没办法,血腥恐怖片就一定要这么拍~~~里面有好几个jump scare的御用镜头导演故意用音乐来调戏观众,还挺有意思的。
(都怪尖笑 我真的很难入戏)
最可笑的其实是我,竟然把这么烂的电影看完了,也够弱智的。
拍到第五集已经很难有新意,套路皆一样,杀手闪避天赋点到最满,永远可以找到机会跟被害者一对一,不会被任何人看到,一路杀到最后
不可能犯一个低级错误,
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
是延续而不是重启,情怀还有的.第四代鬼脸杀手又一次双双挂了
各种反套路,看得出想要打破既往的恐怖片,但是觉得恐怖德效果一般般
【米奇·麦迪森】非常适合扮演“嬉皮士” … 她在《好莱坞往事》(2019)中的“嬉皮士”造型太“正”了!
又一部情怀向电影,延续了系列前作的悬疑风格,吐槽、惊悚、意外依然不变,已尽其所能的贴近当今互联网时代年轻人的脉搏,可惜砍杀电影的黄金年代早已过去,青春惊悚片也已然式微,大多数人眼里或许更接近烂片,但真正的恐怖片爱好者只看到《惊声尖叫》就知道它终于还是回来了。
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