穿越超度地缚灵们,插叙倒叙循环推理,所以男主是在哪个阶段死透透的?😂
多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
纯文学影视化的尝试其实还不错,看的生肉版有时不能太理解,不过剪辑和配乐都是上乘之作
整部片子拍摄手法有点太黑了,什么都看不清楚的感觉,里面的血月让我想起来了另一部相似的电影,两个月亮。
讲了建造铁塔的故事,当然免不了法国浪漫爱情故事,剧情一般。不过这部片子对当时的巴黎场景描述比较好,获得最佳布景、最佳服装的提名。
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
剧情没什么新意 法式浪漫 法国男神罗曼达瑞斯还是很有魅力的
法国人用行动告诉大家,不玩男女情调工作都干不好
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
还可以吧,叙事顺序上下了点心思,有一点点恐怖游轮意思
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
@法文;全部换成铆钉,临时变永恒;工地和工厂里的埃菲尔好像源泉里的霍华德(not a fan);上红棕色的时候差点以为是防锈漆
已知男主是死了的,但是问题来了,他啥时候死的?
人一死就会变成恶灵,巫师自己都成鬼了,还拿着金刚杵要收服这群妖魔鬼怪。
我太爱19世纪末了所以加一星,Romain Duris演傻呵呵的理工男好像啊哈哈哈哈哈哈哈
只是元素过多,导演有点把控不住,观影中开始出现混乱和晦涩。
越琢磨越有味道的电影 2021/9品川T-Joy
原来是个滥俗的爱情故事!法国人就是喜欢意淫这种桥段:在搞女人的时候顺便搞点事业
反正没讲清楚原因的片子都叫烧脑神片,这部也想这样,可是超像昆池岩的设定,和玩时空差的手法,貌似不太够水准。
大杂烩,有的恐怖镜头甚至有点可笑,但整体分氛围尚可
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