更新时间2003-12-18 17:39:00 字数:5726, 一声暴喝,一条秃汉趁势跳将过来,满脸狰狞,半空中双手高举,刀光雪练也似劈向我的头顶,我大惊失色,却无力躲闪。刀风凛冽,我眼看避无可避,没奈何只得认命,心头一凉,索性闭目等死。只盼那秃汉刀快,免我零碎苦楚,死后重归我那现实世界。, 电光火石之间,我干净利索地收拾了一个对手。我也没想到自己会有这样敏捷的身手,只是身随意动,举手抬足间说不出的痛快惬意。初战告捷,我信心大增,原本的一丝恐惧完全被赶走,散的干干净净,我得意地扬头斜睨,意态甚豪。, 攻击:10。
Communicating………,, 这到底是什么地方?我又是怎么来到这里的呢?这两个问题最关键,也最让我摸不着头绪。昨天的打斗过后,我清楚地看到了自己级别增长,而且我的身体在打斗中的表现完全跟真实的我不同,从这些方面看它确实是一个游戏,不过这个游戏实在有些诡异,我隐约觉得其中有些蹊跷,却怎么也抓不住关键。。
战斗利落,文戏emm
最后扔纸飞机和儿子的敬礼还是相当煽情的。
动作戏升级不少,故事线也多了,应该是给续集铺路。故事重点就是打得爽,变成“怪物”的人轻而易举使用超级暴力的手段打人,还打不死。这种玩游戏一样的暴力爽片,确实很受大数据时代的观众欢迎。
要先看第一集。一共是三部曲!魔女2片尾有彩蛋
我挺喜欢看的,也不明白打低星的是什么心态。歼轰机,白天鹅,浩劫,海陆空三位一体打击,爱情,责任,家国,传承,至少俄罗斯能把整件事情理清楚,中国军事题材的电影能做到这一点就谢天谢地了。
战争永远是可憎的 可是战士永远是值得尊敬的 不是为国家工作 是为国家服务 致敬
苏联解体对大国信心的摧毁与重建,年轻一代对未来从彷徨到坚定,从二战到冷战再到现代战争,父子战斗精神的传承也在告诉世界:别惹我,有仇必报,君子报仇十年不晚。
森林门盾一抽二,徒手气功人车飞,烟火下落刀枪决,悬空解体肉沫散……钉子户和地头蛇乱入超人类对决,有点意思。上一集腹黑这一集傻白甜,有点奇怪。韩国CG的物理引擎依旧不太行,但确实打得爽,this is some next level shit
1的女主用爽爆的肉搏片打下的IP,2的女主完全没有任何体术来承继。。。这点就很不爽,你好歹练一下然后安排一点肉搏戏给她啊,总感觉她捡了个便宜一样!身体搏斗都交给了那几个上海来的。。。然后队长那两个的战力相差那么悬殊怎么会被派去暗杀女主的??1的女主最后出现感觉她能力应该有进化了吧,虽然2拍得一般般,但多方势力引入貌似让背景宏大,还是期待一下3会怎样吧~
这个剪辑你是认真的吗,感觉看了3部不同的电影
这个剪辑你是认真的吗,感觉看了3部不同的电影
韩国电影努力原声说华语虽然有点好笑,但是不得不佩服有够敬业
俄版战狼,BE更引人深思,没有岁月静好,只是有人负重前行
实话实说,战斗场面不咋地,但气势和情怀着实感染了我!
导演你知道自己在拍什么东西吗?不是特效多就好看的,你是在拍魔术片吗?挥一挥手风起云涌,一个眼神杀人无形。
这电影网上看了看别人的几分钟讲解,大致也了解剧情和动作场面,动作场面实在是太夸张了,比超人更超人(超人和旺达都没她厉害),很多时候都是用“意念”在打斗,不得不说这个升级没法认同,加上口碑一般,看了讲解权当看过了。这部讲妹妹,第一部讲姐姐,第三部二姐妹去找妈妈了,希望导演对动作场面能够搞得不要太夸张了,还是得有些可以理解的逻辑。
别吐槽剧情了,看看这牛逼电影工业支撑出来的动作戏,再看看这极具IP价值的架构:一代魔女、二代魔女,下一部就是三代魔女!继续拍,别停!
没有网上宣传的那么惊艳,没有想象中惊艳,不过也挺好看。
前戏俩小时,高潮10分钟。和第一部套路基本一致,文戏有多烂,武戏就有多爽。依旧是朴勋政喜欢和擅长的血浆+动作,但到了next level,更快、更强、更爽,依旧出彩。剧情简单的跟1一样,正经的韩式普通话总让人发笑。总体还是挺期待下一部,姐妹联手,干!
这个俄罗斯导演绝对是个钢铁直男。战争戏好看得一批,平民戏磨磨唧唧难看得要死,不得不快进。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved