《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
说爽片么也不爽,说科幻么不科幻,“神秘海域”这翻译是怎么回事?90%时间都在陆地,还以为要在某海域穿越异空间,结果就这?
要特效没特效,要惊险没惊险,男主形象单薄的根本撑不起来,俩男主一点火花都没有,简直浪费时间,还不如去B站云一下剧情攻略。
其实挺喜欢这种冒险题材的,类似的有《夺宝奇兵》系列。因南海九段线问题在越、菲两国禁播,这可以说是美国利用有些电影向境外输出世界观和改造意识形态的典型案例了,正是禁播后产生的舆论,会产生影响、会传播,传着传着就变味儿了。这是软实力,说白了,文化历史、影视娱乐、文艺书籍算个JB,照样给你玩成政治
这是应该听到爱情瞬间的时刻,因为我们在彼此的眼睛里看到了故乡
第一部挂playstation厂牌logo的电影,一部不需要带脑子看的爆米花片,纯消遣娱乐还是可以的。综合提取了游戏1-4里的一些场景元素,有一些致敬的细节彩蛋和bgm,全新编排的电影情节,荷兰弟和沃尔伯格互相嘴炮的基情小火花还算好看,密室逃脱+夺宝奇兵的路线也比较适合商业片
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
最近好莱坞是看到了《蜘蛛侠:英雄无归》荷兰弟的票房号召力,于是让他继续演了这部古墓丽影2.5,然而好莱坞可能没有完全意识到英雄无归的成功完全不是荷兰弟的魅力...本片的导演是我一直很喜欢的《丧尸乐园》的鲁本,看来他还是更适合拍喜剧片,《毒液》和《神秘海域》双双扑街了...不过好在票房还行,导演不至于没片接。
选择难度: 地狱❌,想流点血❌,想流点汗❌,新手❌,电影版✅。
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
没玩过游戏,觉得电影挺好看的,比不上印第安纳琼斯,至少比《迷失之城》好看。
这里不是狐妖,这里不是狐妖,这里不是狐妖
【Uncharted】观影完毕。算是看过的游戏改编电影里观感最好的一部。将4的主线+其他三部的一些细节揉在了一起。两小时的电影最大限度的把游戏的细节展现了出来。克洛伊的演员仿佛游戏本人,电影版娜蒂恩也华丽升级。两位男主虽然前期略ooc,但经历了一番考验,到最后也更加贴近原版。游戏元素、任务细节丰富,还有各种良心彩蛋,高潮部分BGM一起,最后的logo一出整个人都燃了。一部普通的爆米花,但是优秀的粉丝向改编作品。作为系列的粉丝看了超high,可能不玩游戏的影评人看着莫名其妙吧…
除了飞机吊两艘古代帆船在天上开战稍有创意以外,其他都是标准爆米花制作。槽点和bug太多: 几百年的火药还能点着,金子的重量感完全不对。。。那么大一根金条放你裤兜里试试?
游戏党表示不喜欢。班德拉斯演苏利文也比沃尔伯格好,沃尔伯格和荷兰弟两个人是演啥都是他们自己的那种,互相之间一点火花也没有,反派也贼弱,打斗一般。其实更想看古迹,凯奇的《国家宝藏》不比这个激动人心?
其實可以很明顯的看出來電影想走成龍那種喜劇奪寶模式,但是一切都太老套,看著荷蘭弟感覺他是個還是個孩子根本進不到角色,有好多為了劇情而刻意設計的衝突真的沒有必要,飛機上掉下來和最後吊著船打鬥的那兩場戲真的非常不合邏輯,我不懂為什麼在國外票房這麽高。。。
想到每次做节目方案必用的套路:全球首个大型亲情观察类密室逃脱海盗主题动作秀,只要定语够长就不怕广告法!花里胡哨的屎又来啦?
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
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