3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
艹……最后那个光头小孩居然是gay骆驼……太艹了太艹了
不太喜欢这个故事,猎魔人制造怪物给自己杀这个思路还是太诡异了,如果怪物没了要赚钱大陆上想买他们服务的人可不少,别说他们打破各种禁忌都不能打破不介入政治的禁忌
任何婚姻里总有100次想要……算了,实践一次吧
悬念出现的太晚,反派出现的太晚,烈度没有逐渐加强。配角出了生硬没有记忆点,挺血腥但不够惊艳,反派太脸谱,基本都在意料之中。话说男主角的设定灵感是不是有导演本人的生活中的影子。
明明3D的游戏,却做出来2D的动画,游戏里说好的OOXX呢?!开个玩笑……作品很完整,可惜了……
小光头杰洛特,摔不死的维瑟米尔,美漫的老毛病,节奏又快又跳
除了节奏有点快,拍的蛮好的,抓住了猎魔人世界的精髓
维爹的故事好伤感,回头再来个二周目好了,想他
monsters都是night creature, 男主就贝尔蒙本蒙
好看,但有些许槽点...
7,粗看是爽片,细观是警世寓言,其中种种情绪输出,让人不寒而栗。
悲惨童年+跟人训练+训练中失去伙伴+成为不羁的猎魔人+被童年阴影困扰+爱而不得的女孩+收徒传承???
喜欢这类多视角叙事的。前十分之一不断反转:螳螂捕蝉黄雀在后。后面就套路化了,删掉老爷子的多余剧情会好些。本以为最后还会有反转的,哎~
每过一小段时长就突然来一次反转,再来段简单插叙交代,然后再过顺时间线发展故事,这套路好管用啊~~~这片虽然是惊悚喜剧,但中间3逃犯出现那里真的一点也不喜剧啊,明知道对方会伤害自己可是却毫无办法抵御,这种每时每刻都在极度恐惧的心理实在不适合代入,光是稍微设想下就难受得不行,太吓人了我的人……全片最佳是老爷子突然冒出来救场,一个看啥都不顺眼的暴躁老头子,一路上开着车骂骂咧咧走走停停,走路都得杵着拐杖,但还是用枪如神英勇不减当年,就算被割草机碎了胸口,还是要撑着最后一口气爬上吊床看夕阳,太硬气太朋克了,这短短几分钟胜过全片其余所有内容!
好看,但有些许槽点...
看完时深感游戏与动漫产生互动时强烈的共情效果
非常有意思,又扯蛋又血腥,像极了一口闷的伏特加
这通爆头啊,老爷爷让人心疼但是还是老爷爷🐮🍺
为什么开头那个歌那么耳熟 在哪里听过的 难道是剧版用过我记不清了吗
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