不要要求太多,情怀拉满、彩蛋给够就行了。 英皇 不散No.248
后半部分讲的就是为什么吐槽,因为掉链子了,动作戏和枪战戏都太一般。另外,也根本说不通复活他们的意义,为了流量?为了电量?还是相见不如怀念的好啊。
更像是炒冷饭的一部,如果已经忘了三部曲的内容直接看,感觉会很摸不着头脑。吐槽磨叽的太多,后续的故事和场景设计也没有给人惊艳,总有种似曾相识,后边的大场面还可以,特别是集体跳楼那里的场面很震撼。英雄迟暮啊,一个时代的经典过去了,再拍已然没有了当年的震撼感,毕竟这么多年过去了出现了那么多优秀的科幻电影,即使自己人再拍也难以撼动当年三部曲的地位,留下的只有回忆。
故事也简单,也没什么创新,多烂也不至于,就是个满是情怀和致敬的合格商业续集吧,没以前那么惊为天人就是了,开头半小时的自我讽刺和吐槽之后的中规中矩相比还更有意思些
只要你别期待太高,也还能凑合看,就是NEO这身份有点太像失控玩家了。
科幻外衣下的平民价格文艺片。男主情深得让人反感,工作上打扰到了身边的人放在现实里确实喜欢不起来。只能说不愧是艺术类型的男子只能存在电影里。女主没想到的好人可惜了。女配一直默默扶持男主,这配置放15年前估计好看点。可惜了这华丽的末日未来设定。
全是熟人啊卧槽 连jonas都在哈哈 bug梗笑死
各种势力对电影的要求和限制抹杀了艺术创作。资本用工业化把影视投资风险降到最低的同时政治正确又用各中条条框框限制电影艺术的表达。这么多的buff叠加在一起,影视艺术已死,叙事已死。
卖情怀与自我玩梗,完全不能再加上哲学标签的电影,只剩下特效打斗加爱情。想玩时间结构却一塌糊涂。
诺兰家族電影,場景美術設計很好很美。部分鏡頭運鏡也很不錯,像打鬥部分的平移鏡位等。電影有盜夢空間,致命魔术,記憶碎片等元素,主創西部世界團隊製作。電影世界觀是設定在未來因全球氣候變化導致海平面改變,而美國邁亞密等地方都成了威尼斯般的城市,遲早被水完全掩蓋。還有戰爭帶來了發窮難財的資本家,還有毒品生意的氾濫。有政府卻又好像無政府的狀態。富人在城市修建了水壩把海水排向窮人區等的設定。這種設定拿來拍攝其他內容均可~可能會更刺激。本片故事內容就是狼叔為了尋找回消失的戀人的故事,結尾來了一個女主角的反轉。(這個反轉其實能猜到)此片並不燒腦。不過不失,就是覺得這個世界觀或許可以做出更好看的故事吧。沒有很期待,所以並不會覺得失望。
说白了黑客第一集才是真货,其他两部曲和这个随意吧。
像80年代三流的侦探小说,拙劣的背景,没什么情感上诉求,女主角形象仍然是一道被打量的幻影。也没有科幻上的追求,打戏追逐节奏烂得可以
可以理解为什么大家失望,比起之前开拓性的概念玩法这里只是把他们缝合起来。而且里面也直接吐槽了续集的狗尾续貂
如果存在cyber noir这种风格,那这片使用的元素在我这满分了,连旁白的感觉都是我喜欢的Supergiant Games那种风格,但是表现出来的效果嘛…呵呵…
6.5分。这就是爱,说也说不清楚——黑客帝国4,用爱发电
好像电视剧的拍法,全是对话,全是正反打镜头毫无设计,光也是打的电视剧的亮光,一切回原来电影的画面才有电影的感觉。
可太难看了,编剧是不会写推理剧情吗?用记忆这种高概念强行偷懒,又臭又长。休是唯一能让我看完这部电影的理由。
dejavu~
廉颇老矣 身形散的打戏打得摇摇晃晃 封神系列就let it go何必重启
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
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