完成度很高,游戏式画面还算蛮有趣,从现实中的爱到游戏里的爱让开始npc的觉醒不显得突兀,也有了更多感动,各种彩蛋应接不暇,电影到游戏,兴奋之余也有很多教育意义,不足大多都是突然的说教和略微平淡的剧情,但看这种电影只要找到一个喜欢的地方就已经满足了。死侍演这种角色真的是发挥出了最好个性特色,十分舒服的观感
原来一切都是程序员的浪漫情书?
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
元宇宙
人類激活 AI 自主意識,和 AI 激活人類情感意識這個互相呼應的點即有對未來浪漫關係的想像,也能引發我們對另一種新型態生命的探討。
NPC角色跟玩家恋爱的创意很棒!值得四星⭐️再加一星给我牛的fantasy❤️
3.意想不到的是问题出在我和一起看的女孩子都是多年从事游戏行业的…游戏里的一些关于开发的设定极其脆弱甚至根本不合逻辑,我们出来吐槽了大概20分钟。不过最后还是觉得,电影是面相更大众的,他的娱乐使命确实很好的达到了,迪士尼的IP随便用确实很土豪,影院里惊呼与笑声此起彼伏已经说明了他作为娱乐片本身的素质是足够的。
非常有趣!西部世界碰撞头号玩家即视感,软科幻外壳下稍稍触碰AI存在性话题,没有过分深挖到影响观影体验的程度,但在爆米花里增添了一丝人文气息。画面和色彩精度都很高。
NPC是程序猿的情书,电影是游戏人的情书。游戏梗是看不懂的,但电影梗足以说明美国人在电影这件事上有着最强底气有着当仁不让的文化自信。几度爆笑。男主有着天杀的纯良和浪漫,当努力打破所有NPC身份能力限制,最后还是坦然选择做一名助攻工具人,拉着好基友快快乐乐活在天堂里,好洒脱好通透。
结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。
《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。
众星客串加密集彩蛋也无法拯救稚气无聊的剧情,不如改名叫「找彩蛋」
最后居然恋爱正典,这我是没想到的。胡逼了这么多剧情也没到真正敢想敢做,我记得电子世界争霸战2的虚拟人女孩都受肉了,你这里倒还是人鬼殊途。
2.故事说老套其实也蛮老套的,但要感动人是达不到的,哄人一笑问题是不大,娱乐大国的优势在这儿。
原来一切都是程序员的浪漫情书?
一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度
搞笑版头号玩家,漫威收购福克斯以后的第一部梦幻联动居然是这部,看完全片扫突然很想看杀死伊芙,以及查宁塔图姆真的要把我笑死了
虽然现代又时髦,但是骨子里为什么透着老派娱乐片的感觉(可能是因为瑞安雷诺兹)☆真的很欢乐很温馨☆最近接触的人工智能有点多我自己都怀疑自己的真实感了☆电影结束周围人都在搜豆瓣,原来都在找有没有彩蛋,有就看没有就走。卡司不比彩蛋好看吗(这种操作还真像程序设定)
解压爆米花大片,无脑爽,随便看。不过自从瑞安演了小贱贱爆火,从此他演什么都像小贱贱了。不知道这对于一个演员来说是好事还是坏事。
近2个小时的故事拍的很流畅和有趣。流畅本来该是拍电影的基本要求,但现在却成了一种难能可贵的事情。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved