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纪录片《奎托斯崛起》记录了游戏界最伟大的游戏之一《战神》经过五年的艰苦努力而重新创造出来的故事,面对未知的未来,圣莫妮卡工作室冒着巨大的风险,从根本上改变了他们钟爱的这个系列,并重新确立了他们在电子游戏历史上的地位。不仅仅只是“制作”,还关于家庭、牺牲、奋斗和怀疑,讲述了游戏总监Cory Barlog和那些追求完美艺术的人的故事。制作过程中遇到的失败、不可预测的结果,紧张的气氛在这个真实的故事中的最后时刻得到了充分的展现。
如果维瑟米尔与她的感情可以再铺垫一下那么可能会很动人
一些设定不错。最后猎魔人前辈死前最后一句话,让斗争有了种"坏人的好在对抗好人的坏"的感觉,斗争一直存在,平静的生活闪逝其中。
-“So am I”
这不比国内动画强百倍,我没看原著,不是什么粉丝,单从电影角度看,是个佳作,贵在真实,贵在情节合理符合逻辑,贵在镜头运用巧妙
杰洛特一定是因为脑子太好所以年少秃头的吧!
多次的倒序,最后最后所谓的“真实改变”太讽刺了,让我哈哈哈哈哈大笑出了声,荒唐的闹剧,配合血腥还有点隔应的暴力情节,爽片可以担当。
网飞刮中彩票,又cult又好笑的爽片。前半部的多线不同视角叙事,前后有不少细节做到互为呼应,尺度上也玩得很暴力和血腥(轰蛋、踩折腿等),非常有娱乐性和黑色幽默。最后女主的心生一计也挺绝,真实改编拍电影,再替换主角成黑人直接讽刺了最爱搞zzzq的好莱坞,3星半。
西式奇幻风,真人版看不下去看看动画版,人设以及打斗场景都还行。
7,粗看是爽片,细观是警世寓言,其中种种情绪输出,让人不寒而栗。
战斗戏漂亮,特别是女术士施法那段儿,姿态的优雅跟力量感都体现得很好。可惜故事太赶了,按这剧情密度,抻到两个半小时观感估计会好很多。
8/10 终于看到了维瑟米尔老爹的故事。重回充满魅力的天体交汇世界;直球剧情,简单粗暴、黑暗血腥;情感线非常动人;与游戏版很相像的音乐风格;借助动画的表现形式,战斗力被史诗级夸张化;依旧是悲剧、无奈、复杂的宿命感故事;总会出现新的怪物,杰洛特...
剧情改得太牵强,整体节奏也非常跳脱很难带入情绪。凯尔莫罕的毁灭本可拍成更为壮美的悲剧的,本片看起来却更像是一个被猎魔人毁掉童年的女术士闹别扭引发的大乱斗,说实话维瑟米尔的形象也没太立得起来。但打斗还算好看,与青梅竹马多年后再见依然坚贞的爱情与月光下的那一吻还是很动人的。PS.法印加强太多,猎魔人都要变术士了
打戏分镜各种降世神通的影子,可惜剧本太粗糙了,网飞这个团队连很多基本设定都没有摸清楚就开始自由发挥,还总是自诩原作党。
喜欢这个导演的死亡之雪系列,本来看电影前半段以为只是个悬疑+喜剧片而已,后面血浆终于出现的时候松了口气,还是此导演最爱的血浆与肠子齐飞,也继承了不到最后时刻主角绝不补刀的传统,期间穿插各种抽丝剥茧的细节与黑色幽默梗。
“死亡拯救婚姻”,结局将这种黑色幽默推向了高潮,要不是这个略带讽刺的结局实在爆笑,此片绝对会和死亡之雪一个档次
“去他妈的长发蠢货,把票投给绿党,爱操树的臭环保主义者。”
在你来我往的此消彼长中,处处流露着对老派风格的致敬~~这点非常有意思
“人类需要怪物” ”世界永远会有新的怪物“
重写了凯尔莫汉大屠杀的故事,虽然故事某些细节上经不住推敲但总体的观感还是好的,别拍剧了好好拍动画吧真的,挺好,愿意看下去。
剧本好的不真实,动画赞的不真实,好爽好过瘾好感人好唏嘘。
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