侏罗纪世界3:大战 Tim Cook。很多致敬前作的内容,而且贡献了不少有记忆点的戏份。小巷里的追车戏,冰面下的恐龙,密林里的追逃,以及燃烧的蝗虫雨……情节之多,的确是奔着完结篇走去。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
还想同期跟壮志凌云2比,同样卖情怀但这差距?纯属炮灰了好吧
被同事们拉去看了这片子,比我想象中好看些。全片在马耳他追逐的戏最精彩,真的好紧张,也是好莱坞一贯的风格。星爵在的话我以为会很喜感,结果喜感不在他身上,在那个科学家身上。场景上的连接有些刻意,一切都是正好撞上的感觉。还有就是对我这个第一次看侏罗纪的人来说,主角们真的人数好多。
没啥惊喜。非要说就是儿子在旁边都能说出恐龙名字和所处时期
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
父母千里救娃,领养的也是娃。很多精彩的动作场面。神经兮兮的生物合成公司领导。无性繁殖。神奇动物在哪里,阴谋论在蝗虫身上。“要着眼于现在的事情”。老科学家结束了孤单的生活。敬畏自然,与其他生命和谐相处,才是长久之道。开场的黑人小哥太帅了。被捕的白衣女子把激光对准救娃爸爸,真是太婊了。四星半
电影和前几部的内核都是一毛一样的,马耳他街头混战是最刺激的前段,没事,儿子看的比我嗨多了,费劲的点就是我得不停的给他翻译……
中段一度审美疲劳,理解大家为什么纷纷困了。剧本真是写的稀烂,东拼西凑,被迫分成三队的人马都在关键时刻谜之相聚,毫无逻辑可言。各色恐龙接力上阵,外加变异蝗虫,追击飙车、光速逃跑、飞机斗龙、硬核迫降、绝地起飞……所到之处险象环生,把各种灾难动作片的套路都用了一遍,咱就是说超人在这一系列关卡里也要死一百回了,你们全员毛发未损我只能瑞思拜。爱情亲情的文戏铺的也很满,没留下多少喘息的机会,导致恐龙们的存在感被极大削弱。最魔幻的反而是我一出影院就遇到疾风骤雨、并瞬息化作冰雹漱漱落下,打得路上各色机动车、电动车警铃此起彼伏,人类纷纷躲到足力可及的建筑物内避雨,对此番景象无可奈何……噢这自然的伟力呵!!
作为一个情怀党能在大荧幕上看到三代同框已经是一本满足了……二刷预定~
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
充满了彩蛋和致敬,侏罗纪公园和侏罗纪世界主角集齐,霸王龙最后反杀成功那一幕,一个系列彻底完结了。儿时第一次在大屏幕看见复活的恐龙,那一瞬间的惊喜。希望不要再重启,让我们始终保留当年的美好吧。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
扑面而来的血盆大口加上震颤音效带来的爽感,是这片全部的观赏价值。
BGM一响起,便心潮澎湃
第一部有乐园,第二部有主题,第三部……有点乱七八糟。只能说有恐龙吧。
影片中主建筑的灵感莫非来自 Apple Park,连 CEO 都和库克几分类似,马斯克的超级高铁都提前用起来了。
好久没有单日破亿票房的电影了,是个好现象。 整体质量还凑合,恐龙打架也就那样,个人比较喜欢的是恐龙追摩托那段戏,飙车戏这样拍还算有点创意。 另外,反派白发老头过于像库克了吧哈哈
说不上好看,也不算难看,作为终结篇这个结尾也太弱了,虽然新老成员都露脸了最后也是一片欢乐祥和的气氛,但就有种很敷衍的感觉,而且我看到最后也没想起来布鲁怎么不搭理帕帕了,霸王龙虽然头戴主角光环是侏罗纪宇宙绝对的王者,但是每次解决对手都要靠外援啊有点逊啊,上次迅猛龙这次镰刀龙(从前爪上看来镰刀龙真的和霸王龙绝配互补),而且决斗戏份也太草率收场了吧,要说深藏功与名的还得是咱们沧龙老大呐!还有反派出场的时候真的和小伙伴忍不住吐槽这不是库克本库吗哈哈哈哈哈哈哈哈!
星爵这几年再也没有超过 漫威的电影 ( •̅_•̅ )
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