江湖侠士,贩夫走卒,谁没有对临清有爱,还是罗通脑子清楚啊,我差点就被西门仁给绕进去了…
打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
文戏比起第一季来又有大进步,虽说打斗时台词设计的还是略显尴尬,但是人物已经刻画的非常饱满,真的是每个角色都可以拍一部大电影。片尾的预告也能看出制作方想吧故事做大做实的野心,期待。
真正的久违的武侠,动作扎实流畅,不像近年的无数仙侠剑气满天。最最值得感叹的是真的回归本意,去探讨侠之本意,无论是江湖故事恩怨纠缠,还是电影末尾热血泼洒之后,群氓的喧嚣不尽令人唏嘘。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
反派有情有义,我没有错 只是败了。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
国漫一直都有精品,只有不断坚持,才能持续吸引投资,形成产业后,我们期待的作品就会越来越多。
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
打戏好,文戏让我像在看宣教片,喊话式的空口号有点多
画风很清,武打很炫很连贯,讲的故事也能闭环,唯一就是人物刻画不够,男女主都没有什么性格,唯记住了反派我没有错,只是败了。
比第一季差了些,感觉以叙事为主,不过这一集一小时四十分的时长真牛逼,推荐一看
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
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