首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
韓影就是有本事將一個看似平實的勵志故事說得時而輕盈詼諧,時而跌宕起伏。尤是姊姊那拍反轉,不是太罕見的幻想人物設定,卻還是讓人分外驚奇,並直接為男主的不願離開,以及父子之間的疏離狀態建立充分說服力。「火車在兩元站等你!」父子的雙向罪咎和自厭在星空下實現內斂而深沉的和解。電影最後一拍搭襯悠然響起的《Reality》,恰到好處,竟還取了一絲經典愛情片的神韻。片中有不少明顯經過細緻設計的動作與鏡位,是個值得持續關注的創作者。雖取材真實故事,但相當克制地不過度渲染煽情,而是在消化後以敘事重新編排。機靈、慧詰、主動,越來越是允兒在演員路上鍾愛的、並也格外適合她的角色特質。
水准还是一如既往的在线,只不过最后的结局让人唏嘘不已,这么强的枪剑组合,一打三不落下风,真的是死的不值啊,不过我还是不得不给枕刀歌系列满分,真的是最燃国漫,国漫巅峰,扛鼎之作,不看后悔系列
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
乱世之下,江湖中人。
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
第三,结局太讽刺了。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
很有中国文化里的诗意,台词也都简练干净,不拖泥带水,动画真是好动画,看这种就纯是享受
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
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