打着热爱游戏的旗号宣传回归真实生活老老实实跟同事谈恋爱,好莱坞制造远渡重洋感动中国。(事业飞速上升几年后的塔导明显膨胀了,在成为好莱坞包贝尔之前请及时收手。)
挺笨拙的,也挺可爱。毛x东会喜欢这个片,「全世界的無產者联合起来!」「人民群众是历史的创造者」。最后那座桥太丑了,但那是「摩西分红海」般的一座桥,然后配以那个标准「动作」——跑,这个跑,跟希区柯克有关,跟阿甘有关,跟侏罗纪公园也有关,几乎是好莱坞的基因了。这座桥,也是万青的那一句歌词,「站在能分割世界的桥」,浪漫🌹
美队盾牌登场的瞬间,影厅仿佛回到了看《复仇者联盟4》零点场那个全场欢呼的瞬间。
有的时候看电影的外在情况真的很能影响观影感受,你让我快乐了,我愿意奉上五星好评。
极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。
比头号玩家差点,npc的世界浓浓的楚门的世界的感觉,背景亮得不真实
看电影有一种我被疫情和生活所困的那几年时光和无奈的隐忍被偷走,而平行时空的1980s巴黎就活成了我想的样子。忧郁如同一张古典的肖邦曲,在蓝紫色的巴黎夜空下情绪并闪光着。拯救自己够烂的人生是拯救一个更烂的影子,良夜不能留,偷偷逃走又出现,我怕我触碰的东西会被我毁掉。巴黎灯光下的慢走,电动车上的驰骋,从未见过这样的巴黎,浪漫着的,情绪又忧郁的,画框的转变和情感的突变,放大的,细碎的,忧郁又梦幻的,从四人到五人的,从破碎的巴黎一家,到完整的。星星点灯,爱与忧郁的夜晚。
有点过誉,可能因为中国观众很久没有在影院看过及格线以上的好莱坞爆米花电影所以这部票房和口碑都双爆。整体来说一般般,没有特别眼前一亮的感觉。继外星人、机器人之后,人类开始共情AI也是挺意想不到的。
强烈推荐,剧情非常老套,但其中的很多设定有可能成为未来很多电影的故事原型。游戏电影的类型模样越来越清晰了。塔伊加·维迪提的表演风格不敢恭维,他这种夸张风太过表面,用他几乎是个败笔。
挺适合作为青少年思考现实与数字世界的启蒙片。去福克斯,迪士尼化以后多了一点彩蛋,也多了一些影响节奏的无聊价值观。
疫情后的好莱坞电影在制作成本和创意程度上都有所打折,这部暑期爆米花影片就是一个好例子。原始创意来自20多年前的《楚门的世界》,将原本的真人男主角换成了这部的NPC。这种改动更符合当下网络时代年轻观众的口味,不过编剧显然没在这个角色上深挖下去,具有自我意识的人工智能大有文章可做,可惜最后还是回归好莱坞的爱情套路里。相比前半段对虚拟游戏世界的精彩刻画,后半段则是各种俗套情节的大集合,不惜出动到各种经典漫改人物和道具,一锅乱炖的处理让人越看越无趣。最后的反转也没悬念可言,愈发保守的倾向已成为了好莱坞近年来的软肋。宁可浪费一个绝好的创意,也不放过任何一部有潜质开拍续集的作品,这说的就是影片里游戏公司的反派老板,实在太过讽刺了……
有头号玩家,楚门的世界,无敌破坏王,心灵奇旅的影子
虚拟里,戴上墨镜为爱升级,炫酷城市数字罢工自我觉醒,非玩家角色也能拯救世界;现实中,代码被偷生活无望,打开电脑自由穿梭找寻秘密,失意的男女亦能成为主角;生活是局电子游戏,享受每刻人人皆可成为主角;你我皆是西西弗斯,打碎巨石方能享受英雄片刻。
5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。
还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点
如果那一吻是为时已晚的结局而不是被加速的转折点,我想会更符合我的期待。当然,一切就乱了。
离游戏版的《楚门的世界》还有很长的路要走,不过最后极其各种IP随意掏出各种道具的梗真是好笑哈哈哈。
想象力很一般,片中描述的场景现今技术完全可以做到,只是还到不了消费级市场而已。游戏中的NPC觉醒之后就知道跟玩家谈恋爱?真不知道是看不起AI还是看不起人类。
好好看啊
不错不错,适合放松观看。肖恩导演和瑞安合作的电影还蛮合我的胃口。3D画面很赞。
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