ssni-391 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 内地 2004

导演: 李嘉欣   

评论:

  • 信运 1小时前 :

    後駭客任務的角度去玩轉魔術方塊,真的很挑戰影迷,算是一種奇巧,但也正因為如此,認為是作弊而給差評是能理解,但至少我是覺得有趣的

  • 可静 3小时前 :

    开头的设计还是不错的,但是越到后面越敷衍,最后的动作戏完全就是摆烂了,其精巧程度不如前三部。不过……你都在里面自黑了,我还能再说什么呢……

  • 扬以轩 7小时前 :

    一部残忍到亲手撕破三部曲所编织的的希望的续作,将现实的困境赤裸裸直观展现到镜头面前,其中不乏打破第四面墙的导演吐槽,竟在某种程度上奇妙地契合了矩阵的框架,许多地方也表达了在这20年间导演不断变化的思想,在反映当今的同时又扩展了主题。但到了执行层面,却又显得畏手畏脚,既想突破三部曲的内核,又固守三部曲的辉煌,于是就丧失了三部曲的内敛与逼格,最终只有借助演员与时间的力量,将情感与高潮定格在他们的重逢与衰老的容貌上,在导演完全自知却无力回天的情况下,把续作变为了一部包裹在黑客帝国外壳下的导演自我致敬前作的好莱坞流水线式动作片。

  • 屈思卉 5小时前 :

    不玩哲学概念了,直接换成伦理是非,是把三部曲的哲学内核庸俗化了,难怪会被骂狗尾续貂。不过也自嘲过了,那就纯当情怀片。三部曲依然yyds。

  • 忻白梅 4小时前 :

    时隔21年,再看这个系列,跟着沃卓斯基姐妹,重温当年片段,再一次进入这个带来震撼的故事。不忍苛责。

  • 卫元泓 1小时前 :

    纯粹感觉这个片名充满了适合

  • 前奥婷 2小时前 :

    沃卓斯基边吃边骂:我没有灵感了,怎么办….

  • 冰春 8小时前 :

    毫无必要的重置,除了看致敬经典毫无惊喜,当然更毫无当年革命性的惊喜。硬核的八爷武打没有了(虽然当年的武打从港片角度,演员完成了中下水平,但非常亮眼,而且具有港片本身没有的风格),只剩几个形,以及总体上好莱坞露怯式武打和运镜。基努这副John Wick造型真接受不了,Trinity真的老了啊,这手我以为都70了。史密斯重制版都变成啥了艹!

  • 奕歌飞 8小时前 :

    给我看这么久就是为了相信老年人的爱情嘛,姐妹真的不太行了,从土星上行开始

  • 寅锋 1小时前 :

    期望越大 失望越大,快进着看完了,希望喜爱原来三部曲的人都别来看。

  • 扈谷玉 0小时前 :

    IO不再是Zion,

  • 俞鸿德 3小时前 :

    Reboot的全面回忆,到底是自我剽窃重复摹仿,还是全盘解构崭新纪元?Neo本是毁灭旧制后新世界的黎明喻体,元叙述怀旧自嘲的故事续写却落入茧缚的loop,如Rey重走Luke银河救世主之路,任何层面都是媚粉保守的无奈叹息,承载深厚期盼的Matrix因而处在商业使命和创新策略夹缝间沦为了影像风格、动作设计、皮囊继承处处暮气沉沉的拙劣产物。人类总在循环错误历史泥泞跋涉,像虚拟程序周而复始。Lilly+Lana才是the Wachowskis,回顾蜕变重生的旧日映射,也是片段闪回和卡司沿用的回首留恋自白。Neo和Trinity超越瞬间永恒,肉身幻象的触碰和对视,才能诠释宇宙最初和最后的爱,日出和黄昏的守候,彩彻区明的希望。叙事已死,媒介尽是废墟,觉醒的女性一跃而飞,似曾相识的心理分析不如看看猫片。

  • 向雅云 2小时前 :

    3.最后要说的是演员了,老演员雨果艾隆王请不起,请新演员模仿,就和亮剑翻拍一样,小鲜肉演技真不行。导演还没事就放几段老三部曲片段,简直自我打脸。

  • 婷栀 3小时前 :

    (什么?)

  • 仲孙璇珠 8小时前 :

    一场游戏一场梦。

  • 卫茜 4小时前 :

    一把年纪了还要搞这些就让人觉得还是快点服老的好。(不谈感情分的话我只能给一颗星了

  • 伯颖秀 4小时前 :

    Ps:自我觉醒和吃药觉醒效果是不一样的。龌龊姐妹,快醒过来吧,还我黑4啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 卫仕 6小时前 :

    而很多人很难相信这种信念,换句话说,他们也不想体验这奢侈的浪漫

  • 仙思佳 9小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 慎安容 0小时前 :

    拉娜已经完全hold 不住自己了,太散了。

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