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这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
哈,其实,这一部的观感似乎比上一部要更棒诶!
第一部的密室环境,加上老头对自己家的熟悉程度,这样的剧情是比较合乎情理的。这一部有点夸张了,直接变身夜魔侠……
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
小女孩之不幸,被瞎老头捡来养,成天练习绝地生存毁童年,好不容易跟亲生爹娘相聚,结果进了毒贩子窝,她娘觊觎的小女孩的心脏,最后亲手弑父弑母。这童年阴影得多大!(2021-07-25 想看)
继承并发扬了一代的动作悬念设计,同时因为把叙事注意力集中在悬念表现力上,不再牵扯过多政治性符号,单这一点就比一代强。主要人物矛盾叙事很完整,人物感情铺垫也到位,对于一部John Wick式的热血片,叙事上其实真没多高要求,只要故事流畅人物性格突出就可以,精力放在呈现风格独特的悬念式动作设计上。几位配角刻画到位,腮帮子凿洞的钉锤小子过目不忘
剧情反正还是毁三观。结尾字幕居然有感谢贝尔格莱德/塞尔维亚
卧槽!为什么要杀狗啊!!!狗可是她唯一的朋友了!!!真的毫无人性!!!而且老兵到最后都没杀狗,甚至放狗一条生路,这鲜明的对比。亲生父母太可怕了,十个恶人里还是有一个好人的,真不容易。老兵这结局也是必然的,算是为第一部赎罪吧。女孩是挺惨的,认识的人都死了,最后只能孤身一人重新开始,给小女孩拍部电影吧。。。走的时候把狗带上啊喂!!!!
吓晕,暴力萝莉也很可怕,还会有第三部吗?感觉要变成John Wick系列了。
从室内走出室外,就已经舍弃上一部的精髓了,仿佛就是盲人版《极速追杀》。大爷挂了如果用小姑娘拍续集只会更扯,大概只能编个故事拍前传。
老头从第一部进攻方变成第二部先防守后进攻,最后给坏人一个个干掉,真的是超级解气啊!ps本片还可以叫《六边形休勾的赎罪》
偏离第一部的设定较远:不能发出丝毫声音和老头偏执狂般的变态营造出的窒息感荡然无存,沦为一部小成本打斗片,小女孩的长镜头➕一星。
剧情走向过于寻常,有太多像收容所之类暗示结局的场景了,因此作为反类型片的代表,本片的这个特色是要稍逊色前作的。
男人的嘴,骗人的鬼,哪怕只有几岁的小正太。太吸引我啦!就这么个小东西,能哄的那么多第一次见面的人为他要死要活的,实在太会了。女主是我喜欢的款,又帅又飒。爱了爱了。剧情生硬有什么关系,架不住我喜欢。看到那些飞车会想到N多年前看的港剧。韩剧就是敢拍,警察也是黑社会,就是能拍,那么多车子可劲的砸,优秀了啊!
反转依然是这系列的精髓。但是水准比第一部下滑不少,与其说是惊悚片,不如说是动作片。主要的几个人物,除了你大爷永远还是你大爷,剩下几个人的逻辑行为都很混乱,看得人很迷。
暴力血腥打打杀杀的爽片,逻辑必然是不大有的。
与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
第一步看的我贼紧张,第二部依旧很会玩气氛,而且更血腥了,但还是没啥突破吧就是说。而且这种屏息的紧张感让我简直快要不敢看下去了
變成犯罪驚悚動作片了,老頭一如既往戰鬥力神級,面對荷槍實彈的毒販依然不落下風
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