南充凌云山 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2002

导演: 孙小茹

剧情介绍

  出品单位: 北京如影如随影视文化传播有
  从小对父亲怀有误解的陈凌峰,在得知已别数年的父亲陈山病危的消息后,在亲情的召唤下,毅然回到父亲的病榻前。由此开启了两代人之间、同一代人之间错综复杂的情感纠葛……

评论:

  • 冼晓兰 3小时前 :

    小鸡萌队,家园被毁,被迫走到了大城市,遇到了新朋友,当然也有坏人。最后回到了自己家。

  • 坤晨 3小时前 :

    儿子3岁半多,第一次到电影院看电影,因为前一天晚上告诉他要带他去看电影,第二天下午在幼儿园里儿子把看电影当做一件可以炫耀的事情告诉了他老师,接他放学后一路都很兴奋,嘴里说个不停,说等不及了要去看电影。可到了电影院看了一半不想看了,对于萌鸡小队在城市里遭遇的种种惊险,他小小的心灵还承受不了,好歹最后坚持看完了。

  • 多愉心 6小时前 :

    天 什么时候好莱坞和我们都要忍受雷诺兹这种满嘴生殖器吐槽的白男了啊 (好吧好莱坞也脱不了干系) 另:电磁脉冲真是比熵还好用的设定 小演员挺好

  • 初格 3小时前 :

    充斥着老套的情节、笑点、转折,肖恩·利维现在就这水准吗?还不如去年的《失控玩家》。死侍嘴炮打得再好也是杯水车薪的贡献,本片还不如改成漫威多元宇宙混战,死侍vs绿巨人vs卡魔拉vs艾丽卡,是不是更有看头?

  • 卫佳 9小时前 :

    别想逻辑了,就是个全家欢,不过把死侍、卡魔拉和绿巨人凑在一起是要搞哪样,何况还是个科幻题材,很容易跳戏,瑞安的特点就没啥变化,感觉啥片都是一个样,能不能换个方式,是戏路突破不了么

  • 凌璐 7小时前 :

    尚恩李維的片就是簡簡單單,不會有深度,但是角色情感建構絕對不偷懶。穿越回過去和屁孩時的自己對話,也與自己的父親母親對話,科幻外皮下,本質上就是親子關係探討的電影,嗅到了尚恩李維10年前拍的《鋼鐵擂台》,以及《博物館驚魂夜1》的味道,看萊恩雷諾斯打嘴砲,珍尼佛嘉娜、柔伊莎達娜、馬克魯法洛幾位演過漫威角色的班底打打鬧鬧足矣,葛摩拉跟死侍喇來喇去,星爵應該會瘋掉🤣,浩克演死侍爸爸,兩人鬥嘴特別有趣,期待MCU能有機會同台,也高興尚恩李維拿到了死侍3的導演職位,尚恩李維剛好也是很會捕捉萊恩嘴砲魅力的娛樂片導演,他來拍小賤賤第3集絕對也會很好玩,但跪求茱蒂康默也加入,好想再看茱蒂康默跟死侍同台。

  • 卫必良 4小时前 :

    瑞安·雷诺兹依然在打着嘴炮,甚至带着12岁的自己,找绿爸爸一起打嘴炮。中规中矩的穿越片,流水线的商业及格作品,家庭元素上还是很温情的。

  • 僪丝娜 1小时前 :

    虽然剧情、反派、科幻元素都弱了些,但这是部亲情片啊。

  • 古添智 9小时前 :

    盗《年鉴》故事内核,情节老套,表演无聊,硬搞温情,睡眠指数5星

  • 旷冬易 9小时前 :

    有点好玩的软科幻。

  • 接芳芳 8小时前 :

    今年看过最好的动画电影,没有之一。美加妈妈在车下护住小萌鸡的那一刻真的很感动。

  • 养静慧 7小时前 :

    唯一漏洞:高速飞行的子弹都能吸走,装着同样子弹的枪吸不走?

  • 宋清宁 6小时前 :

    看完哭的稀里哗啦的,剧情真没啥,但是那几个点全get到了,尤其是片尾玩球的那一幕

  • 孔初珍 7小时前 :

    看到一半的时候觉得很无聊,剧情没什么新意,但是还是看完了。看到最后有点出乎我的意料,尤其父子三人玩棒球那段,我真的感动了。这就是爆米花电影,有笑有泪,肖恩·利维真的很会拍这种电影,但并不是每部都像《失控玩家》那样精彩

  • 仲小凝 9小时前 :

    合家欢,周末带八岁以下小朋友一起,大一点儿都没戏。

  • 彬雨 0小时前 :

    小贱贱和网飞这签的是包年不限流量吗?往死里用啊,要榨干的节奏。。看风评一般,某段文戏正准备开始快进,被小贱贱和儿时母亲的对话感动到,谁说小贱贱只会重复自己不断耍贱,人深情起来也可以很高司令。。亲情牌打得还行,小男孩不错。。

  • 嘉雅 6小时前 :

    2.虽然快睡着了,但是和孩子一起看动画片真好

  • 帛韫素 0小时前 :

    你们一来我就知道怎么回事了,一下子破防。父爱如山。——20220403

  • 卓丹萱 3小时前 :

    完全是拍给小朋友看的低幼剧情,但是保证了完整的剧情,小萌鸡找妈妈的主线搭配对人类城市化过程中过度破坏自然的控诉,也可以说是寓教于乐了。

  • 彩栀 4小时前 :

    本片阐述了时空穿越最简单粗暴的逻辑:只要有人对历史产生质疑并付诸行动,则历史(过去、现在、未来)处于不确定状态可以随便改,期间除了主角、反派外所有人都是过客(时间线不属于他们),死了直接消失就行(未来人死于过去也不需要交代结局),等事件解决之后时间流自动修正所有人的记忆。还蛮方便的设定嘛。唯一的问题是,拥有无数次穿越机会的反派怎么就非要追着只有一次穿越机会的主角背后跑,而不是直接在主角穿越后的任何一个目的地等着呢?

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved