观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
看的时候总觉有点违和,特意重看了TVA头两话,发现果然魔改了,但很好的补完了亚斯娜遇到桐人前的经过,相比TVA更有张力
亚丝娜的老哥也是个妹控啊,亚丝娜拿老哥的电脑玩游戏,打开family照片文件夹,结果全是亚丝娜的,哈哈,亚丝娜打开看了之后,还嘀咕了一句:欧尼酱……
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
作为一个亚丝娜粉,能够再次看到这熟悉的画面已经倍感荣幸了。就是粉丝向的情怀,只是这个而已。 就算再怎样也比新番好看😆😆
原来是尾浦的配乐 ,我说最后怎么有点燃 。。。
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
亚丝娜的老哥也是个妹控啊,亚丝娜拿老哥的电脑玩游戏,打开family照片文件夹,结果全是亚丝娜的,哈哈,亚丝娜打开看了之后,还嘀咕了一句:欧尼酱……
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
你这加了又改,虽然很甜就是了,但是亚丝娜跟上去,后面桐姥爷怎么单刷?铁匠兄弟戏份被抢哭哭。早这样做个几百集不好吗?
虽然tv都看过了,但隔个几年再看这个还是爱看,谁不想当桐人呢
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
B 新加的角色难以立稳,原来的夫妻甜上加甜//既然发现财富密码还是在SAO,那就好好拍吧,我也很乐意看!!
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
剧情深度不够,但是能够搬上大屏幕来讲这个故事很难得。卖淫合法化也只是无奈之举,保护女性的路还很漫长,有的时候只能选择曲线救国
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
这电影不错。迎合当下欧美的女权思想,虽然这种思想在印度可能只是一厢情愿。毕竟日韩还不如不提女权,印度估计也只能拍电影忽悠女孩了。不提现实的情况,电影很不错,被卖到红灯区的女主,拜了黑道上的大哥走上人生巅峰,然后靠金钱贿赂官员,利用自己的小奶狗和外国记者的影响力,为红灯区的女性争取到了权利和尊重。期间可以看到,她本事富家女,一开始是让她带领其他的红灯区的女孩斗争回自己平常的生活,后来为了保住自己的利益最大化去依附成功男士,但是那些男士也只是利用她而已。最后只是给该地区妓女争取到了平常人都拥有的权利,但是对深层次的偏见和内生的腐败没有任何改变。简单来说就是靠身体后卖酒的钱买来的权利。当人无法延续,争取的权利也会瞬间灰飞烟灭。
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