总之,一切都很俗套,这年头商业大片的打斗工作设计都比不上八十年代,乌鸡鲅鱼了
理解了为什么有人称荷兰弟是21世纪的阿汤哥,或许是多少相似的体格和形态以及关于IP展开的时而扑街时而大爆的福分与限制。整体像是在动作与解谜上低配的《古墓丽影》但也有更多可能性和这个时代的有趣场景。反派女还是《安眠书店》第三季的YOU哎!麻烦出下第二部谢谢!
回忆的穿插好残忍好残酷,但还好有荷西极致的爱恋,不管不顾的爱,看完才明白爱是放手,如果她还能回到你身边那她才是真的爱你,可是谁又能做到如此呢
平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…
现在好莱坞大片剧情也太烂了。从头到尾安排的动机线索找他哥,就这么轻描淡写的处理?就是为了拍续集都不至于这么糊弄人
真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动
羡慕却不嫉妒 看着别人被爱也会感动幸福。我也会有的,他一定在。
毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
冲着荷兰弟看的,电影院旁边有家泡芙店,看完后吃了个泡芙,然后和朋友分享了吃到这家店的泡芙很开心,完全没兴趣分享看了这个电影诶…
作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
希望世界恢复到电影院有很多这样的爆米花电影的供人娱乐的快乐时光。
除了特效很赞之外基本上夸不出来什么
谁可以这样爱我?
不知道为什么,就是拍得一点都不惊心动魄,还没我玩游戏来得紧张。
就…作为一个寻宝片,还不如十几年前的国家宝藏。虽然也不觉得烂,但确实有那么点无聊,寻宝过程太顺利了点,不顺的地方也是常规套路而且似乎完全无影响
看了一半我睡着了,然后睡醒居然又接上了剧情 虽然我没怎么玩过这个游戏(卡带都有)但是 拍的。。难道不是又一个国家宝藏+印第安琼斯???全片一共就四个环节,老马找到荷兰弟,找到十字架,天空掰头,风帆船大战
最精彩的部分大概就是发现古董船,在天上飞来飞去,炮弹竟然还能用,脑洞挺大
没看过游戏,第一观感就是中规中矩的探险片。各种大场面缺乏新意,比较复古。荷兰弟缺乏男主光环,无法从他身上get到男性魅力,童颜和单薄的身材都无法让人入戏。值得肯定的是,无论男女,都在认真搞钱,无心谈情。
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
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