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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 印度 1998

导演: 王菲   

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 瑞霞飞 4小时前 :

    刚开始以为是游戏科幻片,中间变成游戏版楚门的世界,最后原来是两个程序员的爱情片[爱心]最后死侍拿出美队的盾牌和光剑,才惊觉迪斯尼收购了20世纪啊,在资本面前,次元壁不存在的😂

  • 永芷荷 5小时前 :

    游戏公司老板哪里敢这么为所欲为,可能早就被冲了

  • 运文 9小时前 :

    但本片在这方面却显得深度不足,甚至说他在自己“ai也是人”的主题上都没有下功夫,通篇告诉你意识觉醒的ai不再是工具人,最后真相揭露时guy却依旧是个工具人(只是封信),游戏元素也只是流于形式的网络延迟和bug

  • 百力夫 9小时前 :

    挺适合疫情当下的大环境,对观众来说不失为一剂慰藉,老故事旧主题的翻新,花样特效与人文关怀都有了,美队彩蛋仍是全场最嗨点,我们永远怀念漫威。

  • 蔚锦 8小时前 :

    npc版《楚门的世界》,游戏包裹下的权利抗争,在游戏中再熟悉不过的背景人物成精了,看到美国队长的盾牌的时候爆笑,太没底裤了。哈哈。

  • 震腾 3小时前 :

    又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。

  • 郎绍辉 5小时前 :

    【A-】

  • 王兰月 0小时前 :

    谁能想到,这居然是一部爱情片。3D的观感是真你妈的差,以后再也不想看3D,中国特供3D滚出中国!

  • 运郁 9小时前 :

    低低低配版黑客帝国,低低配版红辣椒盗梦空间,低配版头号玩家。很聪明地把一些俗套桥段包装了一下

  • 索问香 6小时前 :

    瑞恩雷诺兹的财富密码~~虽然不少套路,但npc应该有尊严这个设定实在是太戳我等社畜们啦。最讽刺的是Waititi的角色,他演得是他东家狗威or达斯米奇吧?

  • 翁古韵 7小时前 :

    细处的惊喜很多,游戏现实结合的创意做得很好,然而主线剧情却显得非常儿戏,这是影片最大的不足。

  • 蹉凝安 1小时前 :

    有些人玩游戏都难谈到恋爱,而有些人玩一辈子游戏都爱不了。

  • 源璠瑜 9小时前 :

    爱你,就为你制作专属于你的游戏。谁说NPC不可以有感情,游戏和现实的双向治愈,温暖人心。2021年好莱坞大片观影体验极佳,虽然我家电影院这放映中间出了点状况。总是在想,中国什么时候也可以拍出这样炫酷又幽默风趣的大片啊?最后还抖了一下漫威的梗,影迷们心照不宣。雷诺兹演技真的顶,赶在影院开门第一天跑来看,值了!

  • 郦从波 1小时前 :

    虽然有点中二可是真的很好笑很热血啊哈哈哈哈哈哈在电影院笑到肚子痛!!!美队彩蛋绝了!就是结尾程序员突然变恋爱脑有点俗!

  • 运辞 5小时前 :

    NPC玩家的自我觉醒,土拨鼠之日般的重复度日应该会戳中社畜的心,可惜后半段代码之争实在很无聊,搞了半天虚拟爱情最终还是要以珍惜眼前人的俗套收尾,而且反派boss也真的太弱了,除了祭出大块头提供了些笑料,另外有版权真好呀,神盾和光剑随便用,美队还能打酱油,塔图姆也还蛮搞笑的。

  • 端木奇玮 7小时前 :

    胖保安真的可可爱爱

  • 满依然 6小时前 :

    不好看。我对小贱贱审美疲劳了😪而且为啥觉醒要靠真爱啊,这不就是个illusion吗。现状是:非romance里面充满了对爱的幻想,真正解构反思幻想的romance 反倒被人看不起。

  • 益哲妍 2小时前 :

    相比楚门土拨鼠明日边缘等等更接近《乐高大电影》,大设定、人物本质上是完全相同的,不过桥段处理的都不一样,撞梗不撞戏吧。观影体验非常好,爆米花大片要是都能是这个水准就好了

  • 雪诗 5小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 梁阳文 8小时前 :

    不得不说,故事以及内涵表达是真的强

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