玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
美队配音的这部迪斯尼电影《光年正传》简直太好看了!回想当年《玩具总动员》只是一个地球上普通小孩的玩具故事, 这一部简直是星辰大海、无垠太空啊!
两个片尾彩蛋相当无聊…为什么不跟玩具总动员联动呢?起码满足观众预期,老套就老套点吧,反正剧情都这样了不是么…
壮志凌云+星球大战+星际穿越+银河护卫队。剧情毫无新意。唯一的亮点是机器猫。
没什么逻辑的儿童电影+玩具总动员前传外传,但节奏不错看着也挺开心的。平行世界/时光倒流这个完全就是不讲理……再说燃料配料sox都记得啊!原料也可以可以开采啊!原本的装置不会轻易撤掉吧,这个反派就很没有说服力。但sox猫猫真得转移了所有不合理的剧情,一拖三的闹心剧情也可以忍受。啊我好想要sox,明明猫猫才是最容易被玩具化出现在toy story里的吧!
是大橘Sox支撑我看完了电影。这个和toy story毫无关系。
开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
这就是安迪看完立刻想把角色抱回家的电影(我指SOX)
各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?
认真的吗……队友一直犯蠢拖时间倒也不必…想给二星
制作水准上没的说,在冒险类型的框架下做了很多大场面的尝试,有一丝星战的感觉,保证娱乐性也基本上完成了巴斯光年起源故事的讲述,不过作为皮克斯的动画这并不让人非常满意,前半个小时的故事节奏和主题还是让我比较喜欢,探讨人生的选择,同性线加的也不违和,算是一个小泪点,但当后面的菜鸟小队出现后就非常凌乱了,靠大量笑点填充情节直接漫威化,煽情套路也非常老旧,扎克大魔王也直接魔改了身份,与玩具总动员2直接冲突,看完这部还是感觉到了皮克斯目前的创作力的下降,希望皮克斯后面的重心还是在原创动画上,做衍生也至少要拿出来《玩具总动员4》的诚意。(6.5/10)
作为一个toy story粉,我很满意了🥹
这样拍下去,巴斯光年的独立电影可能就到此为止了
食而无味,剧情基本上是按照最平庸的好莱坞大片模式走的。
to infinity and beyond.
没啥可说的,就这么着吧,国内不引进就不引进吧。。。
片头字幕不打自招,如果你觉得这部片子情节保守、了无新意,没错,这是1995年一个玩具的背景设定电影。
三星半 感觉皮克斯想讲通时间不可逆转这个深刻道理 有感觉他什么都没讲 说实话sox这个只猫猫撑起了整部剧 没了他就没了灵魂
非常好的故事底子,但仓促的剧本浪费了它成为好电影的机会。如今的迪士尼除了圈钱已经没有了更高的追求了吗?
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