讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
乱离人不如太平犬。
续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊
打斗太爽了吧,世间碌碌,来往之人大多为一个利字,期待第二季
打斗很赞,水墨风的三渲二也很流畅,就是女主这脸看着也太僵了吧。剧情既简单又平庸,完全是一条线走到底,几处伏笔也完全没解释。希望日后能好好专研一下剧情吧。
很棒,不再是仿日漫美漫而是有国漫自己的风格。武术动作值得现在所有武侠电影学习。故事剧本能再打磨一下就更棒了。多给一星鼓励一下
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
勾边是否勾的太那个了,人物看上去像贴纸😰面部表情有点呆呆的,看上去大家演技好差……打戏好厉害,可以说是我见过最厉害的打戏动画片➕电视剧,整体风格偏仙剑奇侠传加点金庸,感情戏有点尴尬下次能不能删了😅“视而不见,与刽子手同罪”的命题很新,罗影讲“爹,你为什么不早告诉我”,我也狠狠痛心,江渊搞一个逼轰炸机出来然后潦草领便当实在太潦草了,感觉他肯定没死(彩蛋果然给了他一个镜头),亭子里的打戏我好喜欢,像刀马旦,最后那一段黑白感觉在看上海美术制片厂,“我没有错,只是败了”。
被称为“国漫巅峰”的作品有很多,单论武侠,我愿称《枕刀歌》为最强。
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
5.结局好评,真实、黑暗而讽刺,这个风雨飘摇的武林让我想起《笑傲江湖》
这动作,无论从流畅度,打击感还是表现力都是国漫标杆啊,太强了!剧情确实陈旧老套了些,但好在节奏快,人物也确实立起来了(反派魅力十足),期待第二季!
确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
总而言之,多读书还是有用处的。
第三,结局太讽刺了。
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