2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
◎对于隐私的描述切中时下问题。
5/10,没啥意思的电影,冲着导演去的但是风格没有完全释放,也没有深刻探讨人工智能啊,通信隐私这类的话题,结尾超蠢
三星半,开场以为是个安东尼奥尼“放大”式的悬疑加哲学片,看到三分之一时才发现不是这么回事。不过没关系,镜头调度把主要人物的怪异感表现得淋漓尽致,后窗的致敬也不落窠臼,同是无法避免被窥视的命运,有些窥视成了遇害后留下的线索,有些窥视与追踪成了追杀的工具,而另一些反而变成救命的机会。女主脆弱的心理状态,又何尝不是想通过救她人,来拯救受伤的自我呢。最后,数据标注员在纽约住那样的大房子,这个设定实在是太随便了。
近期看的最好影片,封闭空间的悬疑故事,出不去房间的人的设定很有趣,不愧是索德伯格,总能用低成本拍好片
千万别惹技术宅,女子射钉枪反杀三名职业杀手,顺道加个可有可无的疫情元素
导演。。老了吗,我看的时候以为是什么小导演的处女座,一看导演主页都吓一跳
涉及到很多话题但是足够片面了 一锅还不算太差的大杂烩 现代科技入侵之下男权社会对女性的系统性压迫 可大公司的阴谋论最后却需要打911解决一切 可能国情不一样吧不好说 乐
拉高评分,这么好的剧才六点多分,谁还不是个有问题的人~这句台词送给出低评分的无聊人。女主的真实,在这现实的社会中透露出的一丝微光。
没明白套了这么一个壳,他想讲什么。决斗搞得有点意思,用钉枪杀人的想法不错。
出门周旋
拉高评分,这么好的剧才六点多分,谁还不是个有问题的人~这句台词送给出低评分的无聊人。女主的真实,在这现实的社会中透露出的一丝微光。
视听喜欢!叙事效率是低了点,等不及想看Zoe的猫女了。
电影和演员不错,但是故事虎头蛇尾,逻辑也不行
说实话,剧情我是看懂了。但影片前面大部分时间看的我昏昏欲睡,实在提不起兴趣。影片最后十分钟的反杀,女主真是太酷了!这两颗星就是为了结局给的。
角色设定简洁趣味
新瓶装旧酒,数字人工智能+疫情隔离环境配合德帕尔玛那种传统惊悚视听倒是玩出了一套新鲜的质感,隔离空间和高端的视听也为女主社恐提供了足够的表现空间,过早交出真相让后半段叙事重点飘移了,发展到最后甚至有点跑题,对媒介交融和疫情影响的讨论也跳跃在公司灭口的层面,和期待的效果大相径庭。另外实在是第三幕太差了……三个反派瞬间被降智,好在摇镜运镜的调度非常亮眼,足够调动情感。
剧情很简单,但对一部流媒体电影来说足够了,有把疫情下人被风险、创伤、记忆、科技缠绕的状态点出来。
精巧圆熟又憨态可掬的仿希区柯克小品。配乐和配色都很怡人,社恐还挺萌的。典范类型片,所见最佳(或唯一可观)的索德伯格。
结尾的反杀虽然设计得很抓马,但前段至少有在反映疫情时代的困境,就是阐释的方式有些老套了
女孩的生活
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