迟到了25min不过应该没错过啥,不过前半段一直在地上解密,让我不由地想吐槽“海域呢……”总之整体观感作为一部爆米花爽片而言是合格了。荷兰弟好可爱喔www就是好想大喊“我那么多的金子啊啊啊啊啊啊”🥺🥺🥺
寻找麦哲伦环球之旅的失落黄金宝藏。不得不吐槽一下《神秘海域》这个片名,不仅和宝藏毫无关系,而且毫无吸引力。荷兰弟本色出演一枚弟弟,女主角的人设、外形、演技都不讨喜。对于宝藏探秘的场景感还是很真实的很强的,但是相对的,剧情好像过于专注寻宝的线索,忽略了人物的情感和成长,这样让人感觉看完之后,对角色没有共情,一个没有记忆点的角色,让人内心毫无波澜。
荷兰弟真的好适合这个萌贱小贼的角色❤️没玩过游戏,但是很喜欢探险题材,毕竟夺宝奇兵IP之后就再没有探险类电影叫好叫座了(叹气)本来以为会是CG满天飞的魔幻片,后来才知道是个解谜冒险动作片☺️期待能有后作
三星到四星之间。看到中间觉得这个片子很像游戏,看完一查果然是个游戏。那么评价标准就要稍微不同。作为游戏向娱乐片还挺合格的。荷兰弟的粉丝福利片,耍帅跑酷湿身半裸打斗什么都有,又没有感情线。计算精准。(又下载一位豆友。纪念一下)
预判6.5分,标准爆米花,类型片实在是太多了,很难新颖。
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
怎么能特么这么无聊,我强忍着困意看了老半天寻思着铺垫差不多了该塌点啥了吧,瞄了眼手机居然一个小时过去了,只剩一半了,进度条要撑不住了。反正我也很空就忍着没走,没想到这还不够,又忍着睡意看了半天终于到了高潮了,一看手机进度条已经撑不住了。然后啥都没塌直接找到宝藏了,快进到打坏蛋环节?好在高潮戏还是让我醒了,空中海战很有创意,可惜进度条真心撑不住了,只有概念,这个概念要是好好做,把帆船空战做好还是可以成为不错的爆米花(不过主角团就俩人没法激情对射)。这个创意我给提一星,毕竟我对烂片要求严格,要是当时走了就一星了。玛德等今年CGV会员到期我再也不买那个12个月24张IMAX优惠券了,看了快一年大片,都是些啥玩意。
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
连最基本的娱乐性都达不到,而且两位中年演员额头的电车路是越发明显了
这是月红剧情的补充,画风变了,因为是外包的日本公司
剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
很标准的纯商业化电影,没什么记忆点的冒险寻宝片,没新意,不走心,情感戏基本走流程,但也能足够吸引你看完。荷兰弟表演有待突破“蜘蛛侠圈”,马克·沃尔伯格还老样子。还是期待续集的。
突发奇想:女主不如选moonlight里的Layla呢😄 最近能一家人一起看的电影一般都是适合原著/游戏粉边看边解说的,所以也没觉得有多好或多差,
飞机游艇、宴会派对、帅哥美女、风景打卡、组队cp……又一次换汤不换药的好莱坞冒险元素大堆叠,虽有成熟模版套用不至于到难看,却也毫无新意可言,解谜探险过程已经灵感枯竭到靠一本日记推进,犹如玩家开了外挂,随随便便就索然无味的通关了。尽管荷兰弟已经很卖力的秀出上身线条,但终究与硬汉气质有根本上的割裂,马克几乎全程绷着一张眉头紧皱的忧愁脸,两人轻易组起cp与传统意识的冒险家形象相去甚远,更别说万年不变只会一股脑坏的反派工具人。
只能说在游戏ip改编的作品算上乘之作了,哈哈哈哈,节奏不错的,细节么呵呵了。
特效不行,机舱里坠落那儿太假。多情的巴塞罗那没拍出来,当成旅行片看着都不过瘾。据说很多地方是致敬成龙,还得再努力。
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
完全没有寻宝探险的紧张感刺激感,情节堆叠的感觉倒是很明显,飞机那一段是唯一的亮点
纯纯无语大片,文戏脱线到令人发指,情节转折和行为逻辑全是断裂的,打戏也只能说差强人意。动作部分借鉴成龙电影的部分相当明显,尤其是荷兰弟在拍卖会场抓灯管一幕,完全就是对《警察故事》名场面的降维致敬吧,但这不是对香港动作喜剧的招魂而是鞭尸。高空坠落还原了游戏感,眼花缭乱的视角切换还是有感官刺激的,但片尾飞机拉船这种《速激》式的奇观就过犹不及,一场幼稚的游戏不会唤起观众的任何痛感或情感。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved