个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
只能说是非常平庸流水线美式动漫,成品基本看不到属于自己创新的东西。没有搞好故事的逻辑。开头的期待,没有让我得到想要的结果。随便看几分钟就能猜到前片的那种片子。看完一个半小时,只感觉到自己浪费了一个半小时。
剧情挺老套的, 传奇的下一代继续成为传奇. 感觉是轻轻松松靠基因取胜而不是hard work.
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
我真的很喜欢怪兽元素,虽然确实是很俗很俗的剧情和很普通的动画。但是我看得津津有味。大概三星给电影本身,一星就怪物。
黑妹没事就找个学上吧,口口声声要做自己,结果只是想复刻父辈?
生硬的看完了生硬的剧情,开头的二维画面是全片最好看的部分了。
欢乐少儿动画~需要什么创意吗,看得开心就好!
看完了,我甚至都不知道我是怎么坚持下来的,剧情太诡异了这也
我不想让你内心充满恐惧
结局结束得太突然,我以为怎么着他们的父亲会再次出现,就这么为剧情服务莫名其妙地失踪了?
路人简直就是模拟人生里截出来的,都做的很粗糙,都穿很紧的T恤……我还以为怪兽为了追求自己的梦想,最终会选择跳舞,没想到是把舞蹈融入到他并不喜欢的摔跤里,算是折中完成梦想吧。
80岁的老导演实在不忍,这个故事可以拍得更好吧。
陈词滥调陈词滥调藕 无奈医生和她女票太hot了啊~~~
集中营的回忆部分太少了,现实情节没必要这么多,毕竟集中营里的生活才是最残酷的,没有拍出那种幸存者的感觉。
剧情实在是太过简单可猜,继续盼望迪士尼的新片子吧
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
虽然一直在强调“成为自己”,但到最后还是继承父系遗产。Seriously?而且剧情衔接实在是有些破碎了,两个失父小孩重逢时招呼不打上来就“hey!你要为我打比赛!”是我待在礼仪之邦太久了还是大家真的就这样交流感情,看得我直呼“你礼貌吗?”反派教练的形象也是摇摆不定,几乎每次出场都是新的ooc,拜托叫你丰富人物没叫你毁掉人物,宁愿扁平不要发疯。我承认女性教练不失为一种勇气的尝试,但麻烦好好尝试,谢谢了。所有人物都值得一个更好的故事情节。
怪兽的设计有点难以符合审美
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved