作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
属于先有概念和设定,剩下全乱搞的,场景做得挺好的,怎么最后拍得这么敷衍和粗糙呢,只有bug和可笑。吴彦祖什么情况???
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
场景有点小,剧情稍显简单,但枪战画面还真是可以啊,阿金斯什么时候可以扛大旗?
简单粗暴的爽片,一镜到底其实没啥必要,晃得头晕
枪战场面够刺激,但故事情节胡编乱造,不值推敲。
最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在
知道的是来了一卡车,不知道还以为来了个加强连呢
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
场景有点小,剧情稍显简单,但枪战画面还真是可以啊,阿金斯什么时候可以扛大旗?
[视]导演豆网首部及格作品,手持摄影,一镜到底,场景局限,阵容较差
撇开前20分钟无聊对白后,就能被动作推着走,美军、恐怖分子死到不用数也是种爽的状态。
斯科特阿金斯近几年最出色的动作片,没有复杂的回旋踢套招,也没那么多逼逼赖赖,上来就开干,中弹特效不错,打击感也有,孤岛省成本,剧情上也能圆过去,就是总有一群煞笔看动作片非得扣剧情挑毛病,小成本B级片拍的又刺激又爽要尼玛自行车,看特么王家卫不迷糊就高级,到这就晃晕了又要吐的,一群煞笔
又是一镜到底,剧情还不错,但是镜头太晃,估计是只考虑小屏幕,大屏幕看起来有点想吐
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
名字就叫one shot,一镜到底的噱头貌似也没啥用,剧情比较平庸,动作戏还可以。
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