本片探讨二战期间欧洲的犹太人大灭绝,这部主题、形式、范围均博大宽广的电影巨著,是我们每个人应当看的作品。 从记忆和历史的角度看,《浩劫》与其它反映犹太人大灭绝的作品相比,在证词的强烈程度和历史的严谨上高出一筹。克罗德·朗兹曼在13年间经常寻找事件和地点的真相。 《浩劫》既是出色的历史文献,详尽描绘着纳粹灭绝机器,也是一首长长的诔词,将观众带入形而上的体验,带到野蛮的根源。 《浩劫》包涵着庞大的记者工作,在调查和采访方面堪称典范,但它又不只是报道。它同时也是电影巨著(尤其是其剪接),将数十个小时的采访以相互回答、相互碰撞、相互衔接的方式组接起来,一再询问“为什么”却永远得不到答案,因为恐怖已无公度。克罗德·朗兹曼说:“《浩劫》这部影片有关死亡的绝对性,而与幸存者无关。活下去是另一个故事。”
以暴制暴,与第一部基本持平,反派被按在地上打得跟孙子一样。
1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。
最后的结尾回归浪漫,苏的人心一软~
这种垃圾3D能不能配点2D厅啊???AI好努力地过自己的生活——>成为男主的表白工具人,又绕回去了。
唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫
*笑得更大声*可能是今年你能在中国大银幕上看到最精彩的电影。
第三幕很可,爽感超预期,表里世界双声道,只可惜走了同类题材的老路,就难免掉到头号玩家的阴影中,说生不逢时也不准确,感情线加分蛮多的,要是程序员男友亡故的话会更好
这反派太凶残了,虽然不喜欢他但是演员身材是真的好,演技也好,真踏马坏!!!!
我觉得作为商业片蛮好看的,我现在对商业片的要求就是故事能讲圆。
你现在深爱着那个人,并且能为她付出一切,那当下就是真实的
3星半,想法很好,铺垫不错,奈何高潮落入俗套,结尾沦为平庸。盖和米莉怎么就不能真的相爱呢?盖怎么就不能率领一众NPC反杀现实呢?米莉和键盘的世界怎么就不能是另一个游戏呢?
《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。
我宁愿连着看五部侯孝贤的“闷片”,在几无叙事效果的固定机位空镜中睡过去,也不想再看这种究极形式上缝合而思想内容还老套得不行的“美 国 大 片”了。前者最少也能给我提供一个优美的睡前环境,而后者只能流水线式制造视听污染,并且让我觉得自己是个傻X。
出乎意料的结局,我以为最后会按套路安排女主继续和AI相爱,没想到峰回路转,guy不再遵从初始设定,各自开始新的生活。“爱你是写在我程序里的设定,我只是一封写给你的情书。”这句真的浪漫到极致,米莉和盖的喜好相投并不是巧合,而是键盘笨拙又真挚的暗恋啊
疫情下愁云惨淡的世界,太需要如此美好治愈的电影了!
孙锡久演的太疯了,直接抬高了整部片。墙裂建议第三部拍亡命徒前传!!!
中间开始崩的厉害,想哪说哪。可就这确是好莱坞当下最拿得出手的片子,悲哀吗?回去重新看看头玩好了
不知道我是不是在Guy往前奔跑时哭的最大声的失控观众,但我知道我绝对不是唯一想冲破命运枷锁的普通人。每个普通人都不一定能成为HERO,但有一颗想成为HERO的心,会让这个世界更美好的…嗯!ps,我的小恶魔真美,爱她!
以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。
对比一下?
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