就是没想到被种草了生前葬!本来就是哦,葬礼为什么要死后,都看不到…
剧情太平了,打怪也很仓促。白白浪费了那么多妖怪的出场!
emmm 就也是没想到最后能把房子卖了去群租…… 说实话女王的演技来演这个多少有点大材小用了。
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
最喜欢结尾女主买了包跳起来那种轻盈的感觉。
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
会有神灵庇佑吧,但悲伤的,苦痛的,失落的,终须自己勇敢面对。
慢悠悠的节奏,疫情WFH期间,让人觉得疗愈效果很棒。不要悲伤,守护家园吧~
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
喜欢画风,剧情有点说不通但无所谓,只有女性的大房子大庭院大花墙很让人向往
松竹歌剧出身草地光子奶奶 调侃自己当年能进宝冢男角 而海锅不行的桥段是本片最大爆笑闪光点 全片没有预告片好看 为了引出过自己想要的养老生活比存退休金更重要铺垫太长了……
好想住在沿海的高山房子里,房顶长有花花草草,院子里的篱笆上也长满了花,后院是悬崖和大海~梦中情屋~
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
“我们都别无选择,只能尽我们所能。”好想住进这样的房子啊
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
20220630
画风崩坏,结构也非常混乱,日常线和神话线的结合不需要一个史诗的结尾,就算请来了全明星声优也只是让人觉得莫名其妙。全女性组成的家庭这件事本身比剧情有趣。
前面残酷而现实,还好后面是Happyending,虽然有点生硬。不过看电影的过程中,也准确反应了本人这几年的思维方式,当一个人收入微薄,却不得不被各种事情推着你用钱的时候,你的脑中就只会不停地算钱,这个多少钱,那个多少钱,到头来自己真想买的东西,由于囊中羞涩,而只能一次次地站在橱窗前看了又看,却连摸一下的勇气都没有。希望天下无穷人吧!
沉重的话题 温暖的结局。虽然但是 生活不是乌托邦 还是乌七八糟为主 没有那么善解人意的婆婆也没有那么懂事的儿女 至少给自己一个奋斗到60岁的鸡汤不要那么早丧失勇气
做饭,野餐,远游…食物都好美!
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