我的桐亚!我的亚丝娜!亚丝娜永远滴神!原创的闺蜜也很好,剧情设计也比较合理,喜欢喜欢!劝作者不要无视亚丝娜的人气,多出出进击篇吧
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
删去了TV里一些赘余情节,加长了桐人和亚丝娜的剧情线,加了个工具人性质明显的女二。可看性上升了一些,就是前期两个女主的剧情相当一般,也就是无趣。
為沖涼多一星, 女人+女人真係唔掂, 一有桐人就好睇晒, 刺激晒, 最最最前傳
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
我永远喜欢亚丝娜呜呜呜,SAO请你一直炒冷饭吧,我会支持一辈子的,老婆太美了呜呜呜,去买手办了!!!
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
桐姥爷出来之前都非常无聊。。我对这种低级搞姬真不感兴趣,这剧情是平行宇宙吗,感觉和之前衔接不上
普普通通的亚丝娜视角,我这版还是台湾配音,现在脑子里全是:什么嘛~无聊了啦~知道了啦~感觉看了五集柯南。
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
(刀剑第三po。)
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
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