闪光的亚丝娜回来了
可能是因为还要继续做剧场版,所以剧情有点结束得突然。不过能再体会到一次sao带给我的那种震撼,这个情怀分还是有的。mito这个角色,虽然总体来说我是蛮喜欢的,但是对她性格的刻画还是不够多,希望下一部再刻画一下吧。不过话说回来,还是能感受到官方的恶意的,特别是kirito出现就asuna那里,节奏不太对就搞到有种刻意突出英雄救美的感觉。太刻意了
asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。
这一部以亚丝娜为视角展开了呢,又到了Sao,一切开始的地方,果然还是最爱sao。看着挺有情怀的。桐人还是那么帅啊!
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
前大半无聊,后半小时有启发,“为什么只有我们的职业被视为不道德?你们社区的男人来到我们社区,但却是我们的社区恶名昭彰,为什么?无论是谁出现在门口,我们不过问宗教或种姓,肤色深浅,富有贫穷,我们对人没有差别待遇,你们又为何歧视我们?为什么将我们排除在社会之外?执意要让我们无家可归,还想把我们的孩子赶出学校。我们的孩子没有教育权吗?我们的孩子跟你们的孩子不都是印度的未来吗?”“希望你将卖淫合法化。只要社会存在,卖淫就存在。就在我们说话的同时,有女孩正在被买卖,应该被惩罚的是买家和卖家,但真正的惩罚对象是谁?是那些无辜的女孩。我们所有的权利都被剥夺了,不管是学校、医院、银行,或超市排队的队伍…母亲的爱,父亲的保护,都被剥夺了。现在连家园都即将被抢走。法律?我们明明就是被害人,却被当作犯人看待。”
看完隔壁86再看刀剑剧场版,唯一的想法是:网恋还是要看桐老爷啊!
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
虽然故事归故事,现实归现实,但是人家故事讲得很不错跌宕起伏引人入胜也没有那么俗套😭😭😭
结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
闪光的亚丝娜回来了
补充了亚丝娜的成长线,以及和米特队友的过往。有段情节看了简直脑溢血……这部剧场版从某种角度来说像是第一部前几集的总集篇,不过多了很多的细节和描写,桐亚也在慢慢互动,观感还是挺好的。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
啊啊啊啊sao,我的神
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
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