某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)
影片有太多关联,你可以在观看的过程中不断去发现,这个发现的过程是优美的,游戏的次元是现实的翻版,非玩家盖是平平无奇千篇一律普罗大众的翻版,影片打动人的地方不在于情书,而在于社畜的振奋,跳出楚门面前的那片海,走到梦寐以求的人生新起点。
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
近于《头号玩家》的姐妹篇,虽然结尾太迪士尼,维提提过于爱演,但题材有趣,且能用小细节设计连接起不同位面观众。迪士尼还是财大气粗啊。
我在怀疑自己是不是也是一个NPC,正每天被人PUV。。。
因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。
所有的浪漫氛围都被“情书”给毁了,积攒的饱满情绪都在那一瞬间针扎一样泄气了。free guy根本就不是truman的故事,是falseman的故事,甚至这都不是他的故事。
游戏世界的npc突然拥有自主思想这一设定其实与《创战纪》是一样的,只不过后者披上了更多创造物与创造者的博弈,同时后者的电子女友可以被男主带来真实的世界。当然《失控玩家》在画面视觉与各种彩蛋上做的还是颇为有趣,有《头号玩家》的几分色彩,同时相比头号玩家的各种美式八零复古致敬,失控玩家的漫威联动更能引起观众共鸣。以及好久没有看到这么一个纯粹愚蠢到可爱的反派了,在如今追求反派挖深度的电影里,这个角色真是久违的眼前一亮哈哈哈。
近2个小时的故事拍的很流畅和有趣。流畅本来该是拍电影的基本要求,但现在却成了一种难能可贵的事情。
完成了它好看好笑的目的和工整流畅的呈现,特别是在2021这样一个电影暗淡无光的时候,值得加一星特别鼓励。
为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?
看不出演技差在哪的时候 想想金凯瑞 就明朗了
用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫
。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。
想二刷。。
小贱贱看来是在嬉皮笑脸的路上一路狂奔了.与AI谈恋爱,而这个AI本身又是现实生活的人类对诗与远方的致敬,文戏上创意虽不新颖,但发挥得足够好.武戏有点缺乏想象力,黑人末期强行加镜头也让人跳戏.另外收尾虎头蛇尾,观众共情的一直是小贱贱形象的ai生命,结尾突然给现实中两个geek大圆满这属于转折,结尾来这么个转折多少让人有点接不住
游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day
看起来很轻松欢笑的电影,不要刻意去想太多逻辑问题,只需要开开心心的就好了。 Ps: 结尾朋友问我,你们机房也长这样嘛,好好看。我和他说,我们上云了……
所有的浪漫氛围都被“情书”给毁了,积攒的饱满情绪都在那一瞬间针扎一样泄气了。free guy根本就不是truman的故事,是falseman的故事,甚至这都不是他的故事。
是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。
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