打不打boss已经无所谓了 治愈才是最棒的!
每年夏天都能和奇妙的动画相遇 比如夏日大作战 河童的夏天 给桃子的信~ 打怪场面虽然潦草了些 整体还是很治愈哒~
20220630
前半段现实主义,后面突然进入妖怪的世界,完全割裂。节奏冗长,高潮戏大战竟然瞬间结束,过于简单
画风很舒服,但是结尾有些仓促了,有点虎头蛇尾了。
即使这么喜剧化的故事也难以粉饰社会问题的恐怖。。。
爱菜呀,剧情还是一如既往的很日式,平平淡淡,顺其自然
什么都讲了,什么都没讲好。精怪和婆婆的关系设定倒是挺有趣,可惜没有用好。最后的大战跟玩儿一样……
PS:讲故事的画风挺有趣。
现实的生活才不会像电影那样轻易解决哦 还是从当下开始好好攒钱才是正经
福气不需要那么大,只要每天都有小小的福气就足够了。
前面还不错,人们如何面对海啸地震家暴带来的伤害,后面就成了莫名其妙的打怪模式,最搞笑的就是这个怪看着声势汹汹,结果吹两声笛子,一次射箭就搞定了,真属于烂尾。
看开头以为是夏目友人帐,中间觉得是河童之夏,快到结尾发现是鸣人大战九尾……
结尾非常理想化 还顺便宣传了日本的未来群居生活推荐 挺那啥
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
画风超舒服,又非常夏天!而且,人设和剧情都没有槽点,真的很喜欢很喜欢!最后和红祟战斗的时候我在想,日本神秘的传说是需要像奶奶一样传述下来的,这是他们土地的根,是彼此共鸣齐心齐力的线索
作画很精良,但是剧情子供向,节奏把控也不太好。
天海啊❤️我的爱!
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