各种超英、科幻片的大融合
唉,这种事情搁中国发生第二天如往常般进行
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
近几年里的日影里将"悲剧中没有对错"解释得非常清楚的片子 除了节奏有点问题虚实线稍微有些乱以至于观感上不是那么容易看下去以外 没有什么大纰漏
日本电影也许久没有这么好的故事了。人世真的是很难,有些真相是无法探求的,但偏偏又是我们最希望找寻的东西。对待别人,温柔比正确更重要,这个观点在很多日本电影中都有讨论,我们也要向他们学习。缺点就是松坂桃李,名字取得很好,但演技实在是稀松平常。
乏味的爆炸力 以及空白抚平愤怒的并不高明洞见 旬报这片单 属实硬凑
死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
傻X爹 生前不关心小孩 死了不愿意面对自己不关心不了解女儿的事实 不断找超市店长麻烦不就是为了摆脱自己也是害死女儿的凶手这一事实吗
之前某大厂员工加班跳楼的,猝死的,社交媒体都给你封锁,保安都维持秩序不外露。
人与人之间可以达到这样的境界~原来里有内心独白的正义~
(因为潘妮妮说是很成熟的套路化商业动画片,所以特地来看看。确实,各方面都很完整的商品,谈不上有意思,剧情也很老套,但能看下去。史前文明,猫星人,小时候的我绝对感兴趣。感觉和《喜羊羊与灰太狼》大电影的套路一模一样。毛发很细致,萌倒是谈不上。neta了阿姆斯特朗,《猫和老鼠》。又是巨神兵毁灭地球啊。还有歌舞。向宇宙发射信号的灯塔。大团圆结局,反派也没事。最后有方特的广告。)
除了当事人,其他所有人都是空白背景的作画人
一直看到快结束都觉得其实是蛮俗套的剧情,但还是被结尾的海豚云朵打动了,果然人还是喜欢温暖又治愈的东西
无力感,这些人的选择还真就是日本人的性格,好脆弱。
中规中矩,想要表达的东西太多,但是又没说清楚
带孩子看的第一部电影。趁春假还有时间,挑战独自带着4岁5个月的小朋友第一次走进了电影院~小家伙很期待,我很忐忑,全程大部分时间都在关注他的状态,一会儿问灯怎么都关了?一会儿问怎么还没完?一会儿还要站起来看,一会儿又把我拉出去尿尿~但值得惊讶的是,他坚持看完了全部,没有要求半途退场,甚至在结束之后还意犹未尽的说,还要看电影,不想离开…
第一次看《熊出没》系列的电影,特效和场景设计的Cg让人惊喜,颇具美感,质感如毛发,波浪,也做的很细致。从开头就开始“致敬”漫威,DC等超级英雄电影,既视感很强。叙事还算流畅,笑点落点都有,最终落脚点落在友情,亲情上,熊二的性格,人设,也有铺陈。牛魔王铁扇公主cp让我想到《葫芦娃》里的蛇精蝎子精哈哈。#2022院线电影07,评分:7.0/10。
空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
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