当然,我不怀疑它依然能让国内观众买账。毕竟成龙现在也不惜得拍这样的片子了。
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
不过有彩蛋,想看的朋友多等一会儿。
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
这居然是安东尼奥班德拉斯,我一直以为是文森特卡索。。。。。
我永远爱夺宝系列,角色特点很鲜明,大叔配小伙斗嘴也很搞笑,没有感情戏份这点真的很棒,彩蛋爱好者只等来了一个彩蛋,期待续集
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
虽然班德拉斯也在类似敢死队系列这样的片子里也客串过一些奇怪的角色,但是在这个片子里演了这么个角色还是挺难让人接受的。
剧情约等于没有剧情,但是对游戏的场景还原做得还是挺好的,这片最大的问题是,男主在游戏里就是一个中年大叔啊,为什么一定要坚持给荷兰弟演,从一开始就错了。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
除了飞机吊两艘古代帆船在天上开战稍有创意以外,其他都是标准爆米花制作。槽点和bug太多: 几百年的火药还能点着,金子的重量感完全不对。。。那么大一根金条放你裤兜里试试?
曾经有多期待,现在就多失望~这个从业二十多年却鲜有作品的旅日导演,刘向东口中所谓电影规格的制作,剧情拉胯画面崩坏,别说和动画番剧比了,甚至只能被粉丝调笑为同人。中日合作,消费IP,弄个《海贼王》导演过来,也算是制作过《狐妖小红娘》的男人了…月红2,YYDS(永远怼死)!
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
没玩过《神秘海域》游戏,但是看电影狠狠代了盗墓笔记——男主,一个天真狡黠小鬼头吴邪,男二,一个满嘴跑火车的不靠谱三叔,男三,另一个玩暗语玩失踪的启蒙导师三叔,女一,一个我的心思你别猜的双面阿宁,女二,另一个心狠手毒一路追杀的反派阿宁,甚至还有一个投机倒把的资本家裘德考。寻宝解密游戏的配置大抵都是类似的,最后当然也是稀里糊涂对着文物大搞破坏然后白忙活一场的标准结局。
其实到倒也还好,就是感觉发展的太快了,有点赶进度
看疫情这个形势,担心电影院分分钟被禁,下午抽空去把《神秘海域》看了。
这是月红剧情的补充,画风变了,因为是外包的日本公司
你们是认真的吗?游戏党表示非常失望,看了等于没看,游戏里名场面的扒飞机和拍卖会都拍得不如游戏那我还看啥?四部大融合还魔改导致人物性格和关系与原作基本没啥关系,男男女女个个是油王,解谜也如过家家,就不能好好按照游戏剧本来拍?游戏本身剧本已经很好了四部加DLC完全够这个IP吃个二十年如今一朝皆毁。最无法接受的是,在夜店里寻宝找遗迹,exduckingcuse me?
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
看之前对它的定位就很明确,爆米花式的动作冒险片,结果不出所料。好老的套路了,真就是为了看个效果才去imax厅看的
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