2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
一个失去了精神家园而所有人失去了肉体和灵魂的家园,不可逆的不复返的永久的失去。
比第一部还难看,就牙齿那个有点意思,结果最后走个丧尸结局很无趣,冥婚的小哥哥长得很帅
幸亏拍成了10个小故事,不至于为某个烂点子忍受一部片。齿虫和冥婚其实挺好的。
PYIFF2021,很私人的拍摄视角,有些镜头比如最后的手持感觉可以找到更好的角度,情绪很满。其实没有带着期待,但还挺喜欢的
有点the florida project的意思,现实和梦境的切换以及摄像机作为第三方视角,20出头的主角观察变化提出问题并试图发声,父亲溃烂的黑脚趾和微乎其微的拆迁补偿,似乎我们很难与绝望和遗忘做斗争或抵抗
面试提交了生辰八字被女巫带走结冥婚
前1/3还行,越往后越拉垮,模仿大师没错,但别请他做监制,会束手束脚吧。
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后面的一些小故事有点迷惑啊,冥 婚那个让我有阴影了,脑子里反复出现
每个故事的主人都多少脑子有点那大病,碰见鬼和坏人第一反应都不是往外跑无语死了
蚍蜉无以撼树 甚至寸步难移
很多短小的故事,类似怪奇物语。(寄生虫的part很恶心。
城中心的矮楼拆迁,住户不可能享有最终的议价权,握着低薄的补偿金,以各自的方式搬离或迁往郊区。原来一起长大的朋友,不知何时再会。楠的父亲是与拆迁公司议价的楼长,患糖尿病已二十年。可不管他怎么坚持,把病情放在一边,情况依然没有改变。楠的伙伴有人投靠了海外的亲戚,阿托也不再有兴趣组舞队,姐姐与家里闹分歧不归。当楠父亲的职位被撤换,拆除爆破强制推进。结尾的十分钟,一家人住到了乡下木屋,父亲因为病情左腿已截肢。在饭桌上,楠提出还是要进城谋工作。故事发生在金边,没有聚焦于暴力冲突,但这个进程,真的再熟悉不过。城市的光辉,来不及看到其中人的流转
这片子后半部分拧巴的我想杀人,章回体制导致我对这个故事的割裂感更强了,东南亚的湿热我没有感觉到,我只感受到了导演太多想表达的纠结在一起成为了一种沉重且沉闷的观影负担。
每一个小故事都是虎头无尾,真是服了,都是让你想多看两眼的时候,没有了,看的一头雾水。
2022年了,韩国电影还在用二十年前的桥段手法拍恐怖片吗?
第四个故事开头看得我姨母笑,然而结局????
老梗杂烩,故事没头没尾,不知道拍的意义是什么,观众看的意义又是什么。
蚍蜉无以撼树 甚至寸步难移
3.0/中规中矩 一惊一乍 大杂烩 不过还不错
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